GameFi 的經濟模型健康的發(fā)展必須滿足本身能夠持續(xù)引入外部資產的投入和多樣化的非貨幣性的收益產出,其設計的關鍵點在于解決玩家新增需求與代幣新增供給的周期矛盾,并注意貨幣和游戲資源的利用效率,從玩家數量變化、貨幣供給循環(huán)機制及賦稅、獎勵機制、核心資產更迭、用戶畫像、游戲公會、租賃化等幾個因素進行考量,可以得到一個最具激勵的健康發(fā)展的經濟模型。