國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)發(fā)展放緩并不僅體現(xiàn)在用戶量和市場(chǎng)規(guī)模增速,還在于產(chǎn)品形態(tài)的迭代。相比于中重度游戲還能不斷發(fā)新品試圖分一杯羹以及出海的攻城掠地,國(guó)內(nèi)休閑品類的境遇更為尷尬,最直觀的表現(xiàn)在于ios下載榜還能靠個(gè)別走量的超休閑品類露臉,但能夠做到維持熱度1個(gè)月一樣的大DAU休閑新品半年來(lái)鳳毛麟角。 5月27日網(wǎng)易上線休閑競(jìng)技《蛋仔派對(duì)》手游登頂免費(fèi)榜后,6月1日金山世游發(fā)行的《全民泡泡超人》實(shí)現(xiàn)接棒,且進(jìn)入了暢銷榜top 50。這兩款產(chǎn)品除了都有經(jīng)典玩法背書(shū),主打休閑競(jìng)技和社交外,無(wú)論是風(fēng)格還是定位都圍繞盲盒和潮玩展開(kāi)。 潮玩能否讓休閑新品造出個(gè)爆款,似乎成為一些游戲公司探索品類方向的階段性選擇。