最近在游戲圈發(fā)生的一件事,可能讓端游和手游這兩撥不太重合的玩家看了后,都同時(shí)沉默。 起因是備受游戲愛(ài)好者關(guān)注的一款現(xiàn)象級(jí)IP,由知名互聯(lián)網(wǎng)大廠和游戲廠商共同制作的手游《暗黑破壞神:不朽》,在知名網(wǎng)站metacritic 上,出現(xiàn)了極為罕見(jiàn)的打分分差,媒體評(píng)分高達(dá)75分,而普通玩家打分為0.5分(滿分10分)。 這是讓IGN看了都會(huì)覺(jué)得甘拜下風(fēng)的打分。 能夠有如此之大懸殊差距,還是源于大多數(shù)普通玩家在體驗(yàn)后,對(duì)于《暗黑破壞神:不朽》這款游戲內(nèi)的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目過(guò)多頗為不滿,甚至在后期后出現(xiàn)了不氪不能玩的情況。而更有國(guó)外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),想要把當(dāng)前角色各項(xiàng)屬性提升到頂格,前前后后需要搭進(jìn)去70萬(wàn)人民幣左右,即使不花一分錢,升級(jí)到最高等級(jí)都需要10年。