買量成本降低30%,云微端成了手游發(fā)行的新解法? 到2022,堅(jiān)持下來的真·云游戲公司們至少干成了三件實(shí)事: 1.幫跨平臺(tái)的賺錢了。 2.幫硬件門檻高的精品手游賺錢了。 3.幫手游買量降本增效了。