引言:被認(rèn)為是對(duì)標(biāo)微軟XGP的升級(jí)版全新PSN+訂閱制服務(wù),卻“承諾”第一方大作不會(huì)首發(fā)入庫(kù),究竟是索尼飄了?還是玩家要求太高了? 在堅(jiān)持了很長(zhǎng)一段時(shí)間,從公司高層管理者,第一方游戲開發(fā)者,再到忠實(shí)玩家群體,紛紛站出來(lái)發(fā)表過(guò)一大推關(guān)于訂閱制如何有違市場(chǎng)規(guī)則,又如何不利于高質(zhì)量游戲產(chǎn)出的理論之后,索尼終于把一直握在手里卻遲遲不愿拿出來(lái)的籌碼攤在了賭桌上——全新的PSN+類似微軟XGP,將以每月幾十元不等的價(jià)格,為玩家一次性(之后還會(huì)陸續(xù)添加)提供包含數(shù)百款作品的游戲庫(kù)。