國內(nèi)疫情的反復(fù)下,宅經(jīng)濟(jì)也再一次被點(diǎn)燃,但曾借宅經(jīng)濟(jì)之風(fēng)扶搖直上的游戲業(yè)卻在這一輪的宅家潮中感受著春寒的料峭。 國內(nèi)某網(wǎng)絡(luò)游戲公司高管告訴財(cái)聯(lián)社記者,在過去兩年間收獲了相當(dāng)數(shù)量的增量用戶后,國內(nèi)游戲市場的人口的紅利已趨于飽和,導(dǎo)致近期再度出現(xiàn)的宅經(jīng)濟(jì)對游戲業(yè)整體的刺激效應(yīng)明顯減弱,加之在防沉迷新規(guī)和未成年人保護(hù)政策的嚴(yán)格執(zhí)行下,多數(shù)游戲企業(yè)都面臨著項(xiàng)目流水不增反降的窘境。