在“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼在接受采訪時(shí)表示,騰訊最近已經(jīng)成立軟硬一體的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)業(yè)務(wù)線,希望抓住未來 4-5 年內(nèi)的機(jī)會(huì),在軟件、內(nèi)容、系統(tǒng)、工具 SDK、硬件等各環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標(biāo)桿的 VR 產(chǎn)品與體驗(yàn)。 此前,騰訊曾被曝正式成立 XR 部門,意在發(fā)展虛擬世界的元宇宙概念,有消息人士表示,騰訊 XR 部門預(yù)計(jì)擁有超過 300 名員工。