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火紋風(fēng)花雪月無雙評(píng)測(cè):不如人意的火紋,優(yōu)秀的無雙 游俠網(wǎng)     2022-06-29 12:34    

  我想在不少火紋粉絲/無雙玩家的心目中,火焰紋章和無雙的關(guān)系就像是紅酒和可樂一樣——二者單獨(dú)拿出來都是受眾生活中不可或缺的美味,要將它們強(qiáng)行調(diào)和,卻只會(huì)兩頭得罪。   一方面,戰(zhàn)棋游戲強(qiáng)調(diào)策略性,在火紋中我們每一次行動(dòng)都得抱著謹(jǐn)慎的心態(tài),需要利用職業(yè)的克制、地形的優(yōu)勢(shì),盡可能花更小的代價(jià)打敗敵人,畢竟角色在關(guān)卡中敗退會(huì)導(dǎo)致劇情退場(chǎng)也是這個(gè)系列最具代表性的設(shè)定之一。   在另一邊,無雙則遠(yuǎn)不會(huì)帶來如此沉重的心理壓力,這個(gè)系列所強(qiáng)調(diào)的“一騎當(dāng)千”,往往能讓玩家在一通亂按中收獲割草的快感——還有NPC變著法子想出的各種彩虹屁。

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