1997年,剛成立不到2年的韓國CCR公司,拿到了韓國SK電信的外包合同,制作了一款炮術(shù)對戰(zhàn)網(wǎng)游《Fortress》。但由于CCR之前沒有開發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn),所以游戲中存在大量的BUG,加上1997年還處于網(wǎng)游的混沌時(shí)代,SK電信也不太懂游戲運(yùn)營,《Fortress》在韓國市場上沒能取得什么反響。