在20年前那個(gè)回合制網(wǎng)游群雄并起的時(shí)代,這款由日本艾尼克斯(Enix)公司牽頭研發(fā)的作品,憑借著出眾的畫(huà)面表現(xiàn)和細(xì)膩的玩家交互,成為了繼《石器時(shí)代》后第二款在國(guó)內(nèi)取得巨大商業(yè)成功的回合制網(wǎng)游,也是很多老網(wǎng)友玩家的童年啟蒙作和永遠(yuǎn)的白月光。然而二十年過(guò)去,它卻隨著一系列復(fù)雜的商業(yè)糾葛逐漸歸于小眾,成為了“時(shí)代的眼淚”。