每一年游戲行業(yè)都免不了一輪裁員潮。不過(guò)在大家的認(rèn)知里,這些往往和大廠沒(méi)有太大的關(guān)系,在寒冬論走俏的時(shí)候從業(yè)者就盡量想辦法提升自己,在大廠獲得一席之地,以保短暫的安穩(wěn)。而今身處大廠也并不意味著高枕無(wú)憂,甚至大廠也不再避諱自己裁員了,只是對(duì)涉及人數(shù)諱莫如深。 隨著騰訊、網(wǎng)易、朝夕光年等大廠開(kāi)始「降本增效」,從業(yè)者已經(jīng)意識(shí)到了沒(méi)有一家游戲公司是穩(wěn)定的。這種艱難也體現(xiàn)在了版號(hào)上。 從今年4月份重啟游戲?qū)徟?,騰訊、網(wǎng)易尚未獲得版號(hào),而朝夕光年也僅僅拿到《晶核》這一款游戲的版號(hào)。 游戲新知盤(pán)點(diǎn)了一下,這三家大廠2022年上半年出現(xiàn)了下架游戲數(shù)量遠(yuǎn)超上線游戲的情況。