今年的 7 月無疑是游戲行業(yè)的重要節(jié)點,《關(guān)于推進對外文化貿(mào)易高質(zhì)量的意見》中擴大網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徍嗽圏c的消息,使 A 股整個游戲板塊四天里漲逾 10%,市場對游戲行業(yè)似乎又重新注入了信心。 然而就在 7 月 12 日的第三批游戲版號發(fā)布之后不久,一則關(guān)于疑似存在游戲版號買賣的消息,掀開了游戲行業(yè)近幾年潛藏的 " 灰色地帶 "。