主流文化對電競是越來越認可了。 根據(jù)Newzoo最新數(shù)據(jù),2022年亞洲電競觀眾將增至3.01億,將近全國1/4人口的比重。 隨著電競?cè)雭啠袊薪叱傻木W(wǎng)民認可電競是一項體育運動。 北京電影節(jié)在游戲動漫電影單元增設(shè)了 “電競嘉年華”,舉行為期三天的“全民電競”活動,也是意料之外,情理之中。