據(jù)外媒報(bào)道,Data.ai發(fā)布最新統(tǒng)計(jì)報(bào)告,稱動(dòng)漫手游2021年的全球消費(fèi)者支出積累達(dá)170億美元,與 2020 年相比,該數(shù)字同比增長 6%。該統(tǒng)計(jì)不考慮游戲玩法上的區(qū)分,只考慮美術(shù)風(fēng)格為動(dòng)漫畫風(fēng)的游戲。 報(bào)告指出,雖然動(dòng)漫手游屬小眾市場,在蘋果和谷歌兩個(gè)應(yīng)用商店中,用戶為手游支出的每5美元中,就有1美元屬于動(dòng)漫手游。就全球市場份額而言,日本市場在去年占據(jù)了動(dòng)漫手游支出的55%。