“我們贏了?!? 2017年的巴黎獨(dú)立游戲節(jié)上,游戲制作人保羅佩德琪尼在自己的分享會(huì)上說出了這樣的開場白?!霸诤臀幕瘔艛嗟亩窢幹校覀儷@得了勝利?!? 他嘴里的勝利是指,他們終于用獨(dú)立游戲的方式實(shí)現(xiàn)了曾經(jīng)出現(xiàn)在每一個(gè)創(chuàng)作者心目中的夢(mèng)想——讓一份作品不再依賴于渠道和話語權(quán)的壟斷,而純粹去由品質(zhì)、受眾決定作品的好壞去留。