山東VR虛擬現(xiàn)實|AR增強現(xiàn)實專業(yè)制作公司——淄博鼎炫數(shù)字科技有限公司
VR虛擬現(xiàn)實設計圖像建模:全景圖建模技術
全景圖建模技術是指在一個場景中選擇一個觀察點,固定廣角照相機或攝像頭,然后在 水平方向每旋轉(zhuǎn)一個固定大小的角度(滿足相鄰照片的重疊部分達到20%以上)拍攝得到一 組照片(通常12張以上),再采用特殊拼圖工具軟件拼接成一個全景圖像。 所示為采用廣角照相機所拍攝的4張照片,所示為采用全景圖制作軟 件合成的室內(nèi)全景圖。所示為數(shù)字航空航天博物館的全景圖。全景圖所形成的數(shù)據(jù)較 小,VR虛擬現(xiàn)實對計算機要求低,適用于桌面型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),建模速度快。但照相機的位置被固定在 一個很小的范圍內(nèi)拍攝,所以觀察的視點固定不動,視線做上下、左右及前后任意轉(zhuǎn)動,交 互性較差。
山東淄博鼎炫數(shù)字科技有限公司,伴隨影視數(shù)字科技的發(fā)展應運而生,成長迅速,組建了專業(yè)的技術團隊。專注于山東三維動畫、三維效果圖、二維動畫制作、flash/mg動畫制作、影視宣傳片、三維互動程序、VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、影視拍攝、后期剪輯等項目制作,業(yè)務范圍逐步擴展到教育培訓、高端制造、軍事核電、建筑展館等多個行業(yè)。
服務產(chǎn)品:
VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、建筑動畫、工業(yè)動畫、機械動畫、醫(yī)學動畫、三維互動、互動營銷、多媒體互動、數(shù)字沙盤等。
虛擬現(xiàn)實設計圖像建模:圖像插值及視圖變換技術
圖像插值及視圖變換技術是根據(jù)在不同觀察點所拍攝的圖像,以相鄰的兩個參考圖像所 決定的直線為基準,交互地給出或自動得到相鄰兩個圖像之間的對應點,采用插值和視圖變換的方法求出對應于其他點的圖像,生成新的視圖。
圖像插值及視圖變化技術包括兩個關鍵問題:一個是圖像變換(image warping),即從已 知圖像的對應特征(點或線)推演出一組相應的變換函數(shù)(warp function),也稱為傳遞函數(shù)(transitionfunction)。在圖像變形過程中,一組傳遞函數(shù)使源圖像沿著目標圖像的方向扭曲,WS!、…、WS,.、…、\^?等都為中間圖像。同時另一組傳遞函數(shù)又使目標 圖像沿相反方向扭曲變形,WEi、…、WE;、…、WE?等都為逆中間圖像。這兩列中間圖像 形成了兩個相對的時間序列。色彩變換是另一個關鍵問題,與圖像變化相反,它只改變像素 的色彩,而不改變其坐標。色彩變換將兩個圖像序列中位于同一時刻的兩幅變形中間圖像融 合成該時刻的一個中間圖像,如圖3.11所示,Ii、…、I,、…、1?中間圖像分別是序列WSi、…、 WS,?、…、WS?和序列WEi、…、WE,、…、WE?融合而成的。
對于圖像變換方法的算法很多,流行的方法有基于網(wǎng)格的圖像變換算法、基于域的圖 像變換算法和小波變換算法。基于網(wǎng)格的圖像變換算法是首先在源圖像和目標圖像中指定一 組對應網(wǎng)格點,并利用網(wǎng)格點擬合樣條形成一對可視的樣條網(wǎng)格。AR增強現(xiàn)實把網(wǎng)格看作坐標系統(tǒng),則 圖像的變換就可以看作一組網(wǎng)格內(nèi)一個坐標系向另一個坐標系的變換。基于域的圖像變換算 法是首先利用源圖像和目標圖像中對應的位置求得幾何特征線段集,然后根據(jù)每個點的移動 都會受到多條線段的影響,通過加權平均每個特征線段對該點位置的改變來計算每個點在變 換時的位置。基于網(wǎng)格和基于域的圖像變換算法有一個共同的特點是非常耗時,計算時間取 決于圖像分辨率和特征數(shù)目。由此,VR虛擬現(xiàn)實提出了小波變換算法。關于小波變換算法可以查看相關 的圖形學書籍。