模型設計是利用模型充分展示設計區(qū)域內有關設施的之間的關系,可以進行多個方案的對比,能讓方案更好?,F在的模型設計是有專業(yè)的軟件進行模型設計。不是像之前需要人手動的架構模型,這樣比較麻煩,而且很難攜帶。模型設計是需要自己去實際場所進行考察,按照考察進行設計。這樣不管是后期修建還是前期的討論都很方便。能一清二楚的看懂這些建筑之間的聯系。模型設計現在大多都是用在建筑行業(yè)上的。模型設計和建模是不同,不要把二者混為一談。
模型設計是主要指建筑上對整個建筑區(qū)域的結構的架構,一般是用在建筑領域。但建模就不同了。建模是指建立模型,為了理解事物而對事物做出的一種抽象解釋。建模是研究系統(tǒng)的前提和重要手段。建模在很多領域都有應用,數學上,對建立描述過程的性能的數學模型稱作建模。使用計算機或者數學方法描述物體和他們之間的關系。研發(fā)應用程序也要用到建模。由此可以看出建模和模型設計是兩種截然不同的事物。
從表面上看,不管是什么建筑模型好像都大同小異,但其實是因為沒有了解它的構造原理。建筑模型是一塊大蛋糕,而別墅模型只是其中的一塊小蛋糕。如今,即使是單一的別墅模型也是多種多樣的,更何況是其他普通的建筑模型了。別墅模型和普通建筑模型在材料、技藝、造型、色彩等方面都存在一定的差異。
制作商業(yè)沙盤模型中的人物
1、小比例的模型(比例為1:500):我們可以用莧蒿種子、棕樹針葉或者小的銷釘來表現人物。
2、用木頭切片制成的人物(比例為1:100到1::50):先找出合適的圖像,將其縮小到符合模型的比例,將簡化后的輪廓轉印到一個方木上面,然后將人物輪廓外的外框切掉。后再從木質輪廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例為1:100到1:10):將圖像在計算機或者影印機上進行適當地‘按照一定比例地放大或者縮小,然后轉印到厚紙板、聚苯乙烯或有機玻璃上進行剪切。
4、用紙和大頭針制成人形(比例為1:200和1:100):用帶有顏色或者花紋的紙剪切出不規(guī)則的小紙片,將它弄皺,然后用透明的白色或者黑色的大頭針傳過去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例為1:200和1:100):它如同紙人一樣,能夠快捷、簡單地制作完成。將硬泡棉切成厚1mm,寬1-2cm的長條,然后將它分成若干個小正方片,用大頭針縱向穿過去。后用一把細剪刀剪出人形的輪廓。
6、用西印度輕木板制成的人形(比例為1:100):將西印度輕木薄板切成不同長度的板條及不同的橫切面。用一根大頭針插上4-5片小板條。后再將人形進行上色處理。
在制作模型的時候,比例較大的模型人物可以使用黏土、陶土或者鐵絲來進行制作。在比例較大的模型當中,也可以將人形當成人體模型,比如四肢可動的玩偶來進行制作。還可以將每個部分都做成抽象立體的。這個要根據具體的模型特點來做。