以600毫安的鋰電池為例,次由0毫安充到了400毫安,用了N毫安;然后又充了150毫安,再用了N毫安;后再充100毫安,當(dāng)后一次充到50毫安的時(shí)候,這塊電池的一個(gè)充電周期就到了。
如果一臺手機(jī)用了一半的電量,然后充滿,第二天再用一半的電,再充滿,那么這兩天里一共是消耗了一個(gè)“充放周期”,而不是兩個(gè)。所以你們可以結(jié)合自己的充電習(xí)慣算一下,你們自己的手機(jī)電池能夠撐多久。
一般來說,一款手機(jī)在正常的使用下,電池壽命三四年就到頭了。屆時(shí)手機(jī)的電池會出現(xiàn)耗電速度加快,或者頻繁重啟關(guān)機(jī)等情況。如果使用不當(dāng)?shù)脑?,那么電池的壽命會更加短,因此知道怎么正確合理地使用手機(jī)很重要。
手機(jī)電池是帶有一個(gè)保護(hù)板的.這個(gè)保護(hù)板在具備條件時(shí)會自動斷電.
A.過充保護(hù).也就是電池充滿了就會自動停止充電.
B.過放保護(hù).也就是電池用到了3.2V就會自動停止放電.
C.短路保護(hù).也就是電池不小心短路就會自動斷開連接.
也就是說一般的電池在充電2-3小時(shí)左右就滿了.滿了之后實(shí)際已經(jīng)斷開了充電電路.所以是沒有意義的.
按屏幕的顯示技術(shù)驅(qū)動方式來分,可分為無源矩陣(Passive Matrix)和有源矩陣(Active Matrix)兩大類。無源矩陣與有源矩陣的差別在于電流的驅(qū)動方式。當(dāng)外接電流通過時(shí),液晶的排列方式會發(fā)生改變,電流停止后,若液晶排列方式保持不歸原位(具有記憶性)就稱為有源矩陣;而一旦電流消失即回復(fù)原位,必須再次充電才能排列的稱為無源矩陣。
早期手機(jī)觸摸屏技術(shù),摩托羅拉A6188 手機(jī)是采用傳統(tǒng)的“模擬四線電阻式觸摸屏” 技術(shù),這種觸摸屏由兩層涂有透明導(dǎo)電物質(zhì)的玻璃 和塑料構(gòu)成,手指觸摸的表面是一個(gè)硬涂層,用以保 護(hù)下面的 PET(聚脂薄膜)層,在表面保護(hù)硬涂層和 玻璃底層之間有兩層透明導(dǎo)電層 ITO(氧化銦,弱導(dǎo) 電體),分別對應(yīng) X、 Y 軸,它們之間用細(xì)微透明的絕 緣顆粒絕緣,觸摸產(chǎn)生的壓力會使兩導(dǎo)電層接通,按壓不同 的點(diǎn)時(shí),該點(diǎn)到輸出端的電阻值也不同,因此會輸 出與該點(diǎn)位置相對應(yīng)的電壓信號(模擬量),經(jīng) A/D 轉(zhuǎn)換后即可獲取 X、 Y 的坐標(biāo)值。這就 是電阻技術(shù)觸摸屏的基本原理,此類技術(shù)目前已 經(jīng)成熟,因?yàn)閮r(jià)格低、易于生產(chǎn),現(xiàn)在還用于低端的 手機(jī)中。