戶型模型制作是個比較復(fù)雜的過程,首先需要制作者對模型制作材料的性能有一定的了解,再就是會使用材料加工工具,看的懂平面圖紙。abs材料也有厚薄精度,如使用太厚的材料無疑是在制作上增加制作難度。還有戶型模型上需要使用的ABS板材不好買到,有機(jī)玻璃、亞克力、墻紙、油漆、仿真家具家私、電視等。這些都是需要手工制作的。
油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅硬。油泥可塑性強(qiáng),黏性、韌性比黃泥(黏土模型) 強(qiáng)。它在塑造時使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
建筑制作進(jìn)程:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機(jī)切割細(xì)部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質(zhì)量又保證了工期。
從理論到實際,想要學(xué)會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等