在初步設計即方案設計階段的稱工作模型,制作可簡略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬紙板和塑料等。在完成初步設計后,可以制作較精致的模型──展示模型(見圖),供審定設計方案之用。展示模型不僅要求表現(xiàn)建筑物接近真實的比例、造型、色彩、質感和規(guī)劃的環(huán)境,還可揭示重點建筑房間的內部空間、室內陳設和結構、構造等。展示模型一般用木板、膠合板、塑料板、有機玻璃和金屬薄板等材料制成。模型的制作務求達到表現(xiàn)設計創(chuàng)作的立意和構思。
戶型模型制作是個比較復雜的過程,首先需要制作者對模型制作材料的性能有一定的了解,再就是會使用材料加工工具,看的懂平面圖紙。abs材料也有厚薄精度,如使用太厚的材料無疑是在制作上增加制作難度。還有戶型模型上需要使用的ABS板材不好買到,有機玻璃、亞克力、墻紙、油漆、仿真家具家私、電視等。這些都是需要手工制作的。
建筑制作進程:
建筑制作師根據(jù)甲方提供的圖紙施工制作,效果以真實、美觀為原則。所有建筑均采用AutoCAD繪圖,電腦雕刻機切割細部、建筑技師手工粘接的流水線作業(yè)法,既保證了各部件的質量又保證了工期。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等