虛擬演播室原理
1、虛擬背景渲染主機:
完成虛擬背景的渲染輸出工作,同時采集傳感跟蹤系統(tǒng)攝像機的運動參數(shù),終的渲染輸出相應(yīng)的包括背景信號和作為前景遮擋的鍵信號。
控制攝像機切換模塊,當虛擬背景進行不同視角背景切換的時候,同時發(fā)出控制信號給攝像機切換模塊,切換至相應(yīng)視角的前景攝像機。
控制色鍵,通過計算機軟件調(diào)整和保存色鍵的狀態(tài)各項參數(shù)。
2、攝像機傳感跟蹤系統(tǒng):采用機械光電傳感跟蹤方式,采集攝像機平搖、俯仰、鏡頭推拉六個方位的動作信息。
3、色鍵:完成攝像機前景和虛擬背景的實時合成輸出。
4、切換器:完成攝像機前景信號的切換工作,受控于渲染主機串口信號。
5、同步信號分配器:完成外來同步信號的分配,分別將同步信號分配給背景渲染引擎、色鍵、切換模塊以及預留給用戶攝像機的三個同步信號輸出口。
6、延時器:對前景信號進行延時一幀的處理,使得前景信號和渲染主機生成的背景信號同步。
跟蹤與定位
在虛擬演播室節(jié)目制作過程中,確定攝像機的狀態(tài)信息非常關(guān)鍵。虛擬演播室專用數(shù)字攝像機通常為二到三個,攝像機配有運動檢測和識別系統(tǒng),即攝像機跟蹤器。其跟蹤方式有光學識別系統(tǒng)和機械傳感式系統(tǒng)兩種。其原理是將檢測到的攝像機的推、拉、搖、移、聚焦、變焦乃至升降等傳感部位的運動數(shù)據(jù),通過一個“傳感器”裝置傳輸?shù)健靶势鳌?,這樣,理想情況下,現(xiàn)場攝像機與虛擬演播室中“虛擬”的攝像機被相對地鎖定在一個位置上。當現(xiàn)場演播室攝像機運動時,虛擬攝像機受跟蹤器的控制可以實時地與現(xiàn)場攝像機保持同步。
VJDirector 的摳像功能,可以摳除藍色,紅色和黃色背景,實現(xiàn)虛擬演播廳的效果。啟動軟件后,打開“系統(tǒng)”->“摳像和顏色調(diào)整”。根據(jù)實際情況,選擇需要進行摳像的通道,并且勾上啟動摳像的復選項,然后選擇作為背景的通道或者圖片。后,根據(jù)實際情況,稍微調(diào)節(jié)摳像的顏色范圍,達到摳像效果。
制作方案
由美術(shù)設(shè)計師將導演思路制作成詳細的“劇本”(story book)。所謂詳細,是指具體到每個畫面要素怎么動,主持人的位置怎么變化,是否有虛擬場景中的特寫鏡頭等。因為鏡頭推進,意味著電腦生成的圖像放大。這就必須要求事先生成的圖像尺寸大到足夠鏡頭推進也不至于產(chǎn)生像素變大的現(xiàn)象。虛擬演播室運作的這種特殊性,要求導演必須就每個鏡頭細節(jié)與電腦動畫場景的制作者事先溝通,使負責實施劇本方案的制作人員能充分理解導演的意圖,將三維場景提前做好。