虛擬演播室的產(chǎn)生,給視頻節(jié)目制作、電視廣播帶來了一場(chǎng)革命。
三維虛擬演播室的跟蹤技術(shù)有4種方式可以實(shí)現(xiàn),網(wǎng)格跟蹤技術(shù)、傳感器跟蹤技術(shù)、紅外跟蹤技術(shù)、超聲波跟蹤技術(shù),其基本原理都是采用圖形或者機(jī)械的方法,獲得攝像機(jī)的參數(shù),包括攝像機(jī)的X、Y、Z、(位置參數(shù))Pan、Tilt、(云臺(tái)參數(shù))Zoom、Focus(鏡頭參數(shù)) 由于每一幀虛擬背景只有20ms的繪制時(shí)間,所以要求圖形工作站實(shí)時(shí)渲染能力非常強(qiáng)大,對(duì)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)沒有更多的限制,一般適合專業(yè)電視臺(tái),對(duì)節(jié)目制作要求較高的用戶使用。
虛擬演播室原理
1、虛擬背景渲染主機(jī):
完成虛擬背景的渲染輸出工作,同時(shí)采集傳感跟蹤系統(tǒng)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù),終的渲染輸出相應(yīng)的包括背景信號(hào)和作為前景遮擋的鍵信號(hào)。
控制攝像機(jī)切換模塊,當(dāng)虛擬背景進(jìn)行不同視角背景切換的時(shí)候,同時(shí)發(fā)出控制信號(hào)給攝像機(jī)切換模塊,切換至相應(yīng)視角的前景攝像機(jī)。
控制色鍵,通過計(jì)算機(jī)軟件調(diào)整和保存色鍵的狀態(tài)各項(xiàng)參數(shù)。
2、攝像機(jī)傳感跟蹤系統(tǒng):采用機(jī)械光電傳感跟蹤方式,采集攝像機(jī)平搖、俯仰、鏡頭推拉六個(gè)方位的動(dòng)作信息。
3、色鍵:完成攝像機(jī)前景和虛擬背景的實(shí)時(shí)合成輸出。
4、切換器:完成攝像機(jī)前景信號(hào)的切換工作,受控于渲染主機(jī)串口信號(hào)。
5、同步信號(hào)分配器:完成外來同步信號(hào)的分配,分別將同步信號(hào)分配給背景渲染引擎、色鍵、切換模塊以及預(yù)留給用戶攝像機(jī)的三個(gè)同步信號(hào)輸出口。
6、延時(shí)器:對(duì)前景信號(hào)進(jìn)行延時(shí)一幀的處理,使得前景信號(hào)和渲染主機(jī)生成的背景信號(hào)同步。
虛擬演播室的另一重要而獨(dú)有的問題是攝像機(jī)之間的位置關(guān)系。虛擬攝像機(jī)與真實(shí)攝像機(jī)的初始位置并無直接關(guān)系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當(dāng)演播室有兩臺(tái)以上攝像機(jī)進(jìn)行切換時(shí),必須保持實(shí)際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關(guān)系不變。否則在切換時(shí),觀眾會(huì)看到演員從背景中某個(gè)地方跳到另一個(gè)地方,在視覺上會(huì)造成不真實(shí)的效果。由于真實(shí)物體與演員是由真實(shí)攝像機(jī)給出,背景由虛擬攝像機(jī)給出,所以必須對(duì)虛擬攝像機(jī)進(jìn)行位置鎖定,即虛擬攝像機(jī)之間的距離必須與真實(shí)攝像機(jī)之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實(shí)攝像機(jī)的位置方向關(guān)系保持一致,才能進(jìn)行切換。
只有對(duì)虛擬演播室系統(tǒng)有深刻的了解才能充分發(fā)揮其在節(jié)目制作中的優(yōu)勢(shì)。首先,我們應(yīng)當(dāng)了解它能做什么,做出來的效果怎么樣。英語有這樣一句話可以很好地概括虛擬演播室的作用:“The only limit is imagination.”這句話的意思是,局限是能否想得到,沒有虛擬演播室做不到的。當(dāng)然這似乎有點(diǎn)夸張,但虛擬演播室在開拓電視節(jié)目的制作領(lǐng)域,充分發(fā)揮人的想象力這一點(diǎn)上確實(shí)為我們的導(dǎo)演及美術(shù)師提供了充分的創(chuàng)作空間。它是將原有的電視節(jié)目制作設(shè)備與三維動(dòng)畫節(jié)目制作設(shè)備結(jié)合在一起的節(jié)目制作系統(tǒng),也是視頻制作方式的一次變革。虛擬演播室的問世,為當(dāng)今電視節(jié)目制作提供了一種全新的制作觀念與方法。