混響工夫在聲源截至輻射當(dāng)前聲能降落60dB所需求的工夫?yàn)榛祉懝し颉K木藜?xì)與房間容積、墻壁、地板和頂棚等界面的吸聲系數(shù)有關(guān),電視演播室的混響工夫普通設(shè)想 在0.6秒閣下,中小型演播室為了削減混響工夫只要增強(qiáng)吸聲步伐。我們的做法是:室內(nèi)墻壁和頂棚局部用吸音質(zhì)料,粉飾無(wú)需華美,簡(jiǎn)約明快即行,留意各個(gè)頻段的吸聲要平均,色彩也以昏暗色無(wú)反光為好。質(zhì)料接納輕鋼龍骨隔墻內(nèi)嵌玻璃纖維吸音棉外飾泡沫墻布軟包到達(dá)雙層或多層吸音步伐。
根據(jù)聲學(xué)請(qǐng)求,除吸聲 外,還要有反射,分散聲場(chǎng)和操縱腔體共振吸取相干的低頻聲能的安裝。為到達(dá)防火機(jī)能的請(qǐng)求,建造上述粉飾體時(shí),選材均到達(dá)防火標(biāo)準(zhǔn)。隔聲修建隔聲包羅氛圍聲和撞擊聲兩種。氛圍聲是指修建物中顛末氛圍傳布的噪聲。如門(mén)縫、穿線孔和透風(fēng)管道等透過(guò)的聲音。由狀況噪聲組成的布景噪宣稱(chēng)為底噪聲,若隔聲機(jī)能差,本底噪聲一定高。
在虛擬演播室系統(tǒng)中,跟蹤技術(shù)和色鍵技術(shù)的好壞,是一個(gè)系統(tǒng)性能好壞的關(guān)鍵,但這些技術(shù)的應(yīng)用均是建立在一個(gè)*基本的環(huán)境中,即我們所稱(chēng)的虛擬演播室的藍(lán)箱。藍(lán)箱是主持人活動(dòng)的實(shí)際場(chǎng)景,及虛擬制作的根本依據(jù)。所以藍(lán)箱質(zhì)量的好壞,可能會(huì)對(duì)后續(xù)的虛擬制作工作有決定性的影響。
高清演播室燈光布置是利用光和影、明與暗的特點(diǎn),在電視屏幕上展現(xiàn)出立體感和縱深感。所以布光方式主要有三種:
三點(diǎn)布光:采用主光、逆光、輔助光組合而成,逆光可為一臺(tái)正背面的LED聚光燈,也可為多臺(tái)背面的演播室燈具;
軟正面光:用于多機(jī)位的演播室,先使用演播室燈具將整個(gè)演播室均勻打亮,此時(shí)拍攝的人物清晰,但效果平淡。再增設(shè)逆光燈,增強(qiáng)畫(huà)面的立體感和層次感;
多區(qū)域布光:先將演播區(qū)域分為多個(gè)小區(qū)域,每個(gè)小區(qū)域分別采用三點(diǎn)布光法,適用于多機(jī)位取景的演播室,各個(gè)位置都有主光、逆光和輔助光,各區(qū)域有機(jī)整合成一個(gè)整體效果。