虛擬演播室是一種全新的電視節(jié)目制作工具,虛擬演播室技術(shù)包括攝像機(jī)跟蹤技術(shù)、計(jì)算機(jī)虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色鍵技術(shù)、燈光技術(shù)等。虛擬演播室技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)攝像機(jī)的位置與參數(shù),使三維虛擬場(chǎng)景的透視關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來完全浸盡于計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場(chǎng)景中,而且能在其中運(yùn)動(dòng),從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強(qiáng)的電視演播室效果。
虛擬演播室的產(chǎn)生,給視頻節(jié)目制作、電視廣播帶來了一場(chǎng)革命。
三維虛擬演播室的跟蹤技術(shù)有4種方式可以實(shí)現(xiàn),網(wǎng)格跟蹤技術(shù)、傳感器跟蹤技術(shù)、紅外跟蹤技術(shù)、超聲波跟蹤技術(shù),其基本原理都是采用圖形或者機(jī)械的方法,獲得攝像機(jī)的參數(shù),包括攝像機(jī)的X、Y、Z、(位置參數(shù))Pan、Tilt、(云臺(tái)參數(shù))Zoom、Focus(鏡頭參數(shù)) 由于每一幀虛擬背景只有20ms的繪制時(shí)間,所以要求圖形工作站實(shí)時(shí)渲染能力非常強(qiáng)大,對(duì)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)沒有更多的限制,一般適合專業(yè)電視臺(tái),對(duì)節(jié)目制作要求較高的用戶使用。
虛擬演播室系統(tǒng)配備的計(jì)算機(jī)是一個(gè)小型計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),主機(jī)為網(wǎng)絡(luò)中心,它是虛擬演播室的控制中心,是虛擬演播室節(jié)目制作的“導(dǎo)演臺(tái)”。它除了調(diào)用和調(diào)整事先做好的三維虛擬場(chǎng)景外,還負(fù)責(zé)向圖形發(fā)生器傳輸圖像數(shù)據(jù)及處理由攝像機(jī)跟蹤器傳來的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。根據(jù)主機(jī)傳來的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)地計(jì)算出虛擬的三維電腦場(chǎng)景的運(yùn)動(dòng),以保證其輸出的虛擬背景與真實(shí)的前景同步。
在虛擬節(jié)目準(zhǔn)備中的一個(gè)重要任務(wù)就是建立三維模型。虛擬演播室的背景圖像可以是來自錄像機(jī)或攝像機(jī)的活動(dòng)視頻,也可以是靜止圖像等,但使用多的是由計(jì)算機(jī)創(chuàng)作的二維或三維模型CG(Computer Graphics),即虛擬場(chǎng)景。雖然虛擬演播室的背景原則上說可以無窮地轉(zhuǎn)換變化,但是背景的創(chuàng)意、三維建模等工作相當(dāng)復(fù)雜,不再是一兩個(gè)人就能充分使用好的系統(tǒng),它需要導(dǎo)演、創(chuàng)意者、美術(shù)設(shè)計(jì)、二維建模者、三維建模者、演員及虛擬系統(tǒng)的操作者等人員的通力配合。因此,對(duì)于一次性節(jié)目背景的制作而言,虛擬演播室并沒有效率上的優(yōu)勢(shì),而除了可以制造出不同凡響的特技效果外,能否真正發(fā)揮虛擬演播室的功能,創(chuàng)造出高質(zhì)量的特技效果,還在于制作者的想像力和它們之間的配合。