數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢為:不受場地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。
電子沙盤模型具有傳統(tǒng)模擬沙盤和平面地圖不可比擬的優(yōu)勢:
1,地形信息準(zhǔn)確
采用國家標(biāo)準(zhǔn)地形圖建立數(shù)字地面模型,可以準(zhǔn)確的按比例還原地貌形態(tài);
2,地物表示詳細(xì)
采用衛(wèi)星遙感影象做為地表貼面,反映和實(shí)地一樣的地表形態(tài),河流,植被,道路,居民地等信息一目了然;
3,地物表現(xiàn)直觀
衛(wèi)星遙感影象的色彩,經(jīng)過合理的波段組合和時(shí)相選取,可以模擬實(shí)地景觀,如同身臨其境;
4,瀏覽方便
在三維電子沙盤中進(jìn)行任意縮放和漫游,可以模擬飛行,對(duì)目標(biāo)進(jìn)行的觀察分析;
5,地形信息檢索
可以查詢?nèi)我饽车氐牡乩碜鴺?biāo)和海拔高度;
6,地形分析和量算
可以在上面進(jìn)行距離,面積,體積的量算,還可以進(jìn)行通視,剖面,淹沒等分析;
7,模擬
可以在上面任意位置模擬火場,爆炸等,并進(jìn)行路線選擇和規(guī)劃;
8,將地面設(shè)施立體化
將樓房等基礎(chǔ)設(shè)施等,以三維方式展現(xiàn);
9,屬性查詢
可以直接在三維電子沙盤上查詢各種信息;
售樓建筑模型的盤面布置具體怎么操作?
盤面布置首先要進(jìn)行盤面路網(wǎng)與大面積綠地的制作,在人行道制作完畢后,再進(jìn)行大面積綠地的制作。等路網(wǎng)和大面積綠地制作完畢后,便可以進(jìn)行行道樹的栽種。首先要進(jìn)行的是將建筑物碼放在盤上,根據(jù)圖紙及建筑物實(shí)際占地情況,確定行道樹栽種的位置和密度。
在方案確定后,便可以進(jìn)行具體操作。栽種時(shí),先用手槍鉆在栽種位置上打眼,然后將粉末清除掉,把樹逐一地插入孔內(nèi),并用白乳膠諸如孔內(nèi)進(jìn)行粘接。行道樹栽種完畢后,在進(jìn)行配景的制作和定位。制作配景時(shí),要處理得恰到好處,要考慮盤面的整體效果。
后,是將建筑單體進(jìn)行定位。建筑單體固定,一般采用4115建筑膠進(jìn)行粘合。粘合時(shí),在粘接點(diǎn)上擠上一定量的膠粘劑。然后將其碼放在相應(yīng)的位置上,經(jīng)核對(duì)無誤后進(jìn)行擠壓。此時(shí)注意膠粘劑不要溢出主體,如溢出主體,應(yīng)在交替半凝固時(shí)進(jìn)行清除,這樣才能避免在盤面上留下明顯膠痕。待建筑主體全部定位、粘接完畢后,應(yīng)放置在通風(fēng)處進(jìn)行干燥。
在盤面布置完畢后,還要進(jìn)行清理和總體調(diào)整??傮w調(diào)整主要是根據(jù)實(shí)際視覺效果,在不改變總體方案的原則下,調(diào)整局部和整體的關(guān)系。一般如制作器允許,調(diào)整相隔一定的時(shí)間再進(jìn)行。在總體調(diào)整后,該模型制作全部結(jié)束。
直接購買制作完成的樹:模型樹木就如同鐵路模型一樣很容買到,不過需要注意的是,樹木模型常常因?yàn)轭伾⑿螤罴凹?xì)節(jié)的關(guān)系不適合建筑模型,所以在購買樹木模型的時(shí)候要考慮整體的沙盤效果。
樹木模型制作方式有很多種,在制作之前,應(yīng)該先仔細(xì)觀察大自然中的樹木,而且將它們當(dāng)做材料拍攝并收集起來。這樣,以后才能參加典型的生長形式,然后按照這個(gè)制作出所需要的模型。