(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
動態(tài)機械模型制作 就是把真實機器按照一定比例做出來,以及外觀動態(tài)效果的一種模仿。 機械模型是模型的一種,知識領域不同而已。模型大多是用來觀看和科研及軍事用途。模型又分很多種:有數(shù)字模型和實物模型兩大類 數(shù)字模型就是利用電腦多媒體技術制作出來顯示在屏幕上的,是虛擬的。
色彩自身變化與對比關系:在設計綠化色彩時,要考慮綠化自身色彩的變化與對比。這種色彩的變化與對比,原則上是依據(jù)綠化的總體布局和面積的大小而變化。在樹木排列集中和面積較大時,應強調(diào)色彩的變化,通過色彩的變化增強綠化整體的節(jié)奏感和韻律感。反之,則應減弱色彩的變化,但一定要注意通過色彩變化形成層次感和對比關系。
色彩與建筑設計的關系:在進行具體的色彩設計時,首先,要確定總體基調(diào),考慮沙盤模型類型、比例、盤面面積和綠化面積等因素。其次,要確定色彩表現(xiàn)的圭次關系。色彩表現(xiàn)的主次關系一般是和建筑設計相一致,中心部位的色彩一定要精心策劃,次要部位要簡化處理。在同一盤面內(nèi),不要產(chǎn)生多中心或平均使用力量的方式進行色彩表現(xiàn)。再次, 注意區(qū)域色彩效果。在上述色彩表現(xiàn)原則的基礎上,注意局部色彩的變化局部色彩處 理得好壞,將直接影響綠化的層次感和整體效果。
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術中的提亮和弱化等藝術手法。