畫冊的分類很多,按分類的粗細不同,可能有上百種不同的畫冊類型,下面按行業(yè)角度整理出14種畫冊設計的類型。
1.校慶畫冊:體現(xiàn)喜慶、團圓、美好向上、懷舊的概念。
2.企業(yè)年報:針對企業(yè)本年度工作進程的整體展現(xiàn),設計一般都是大場面展現(xiàn)大事記,一般要求設計者要有深厚的文化底蘊。
3.體育畫冊:時尚、動感、方便是這個行業(yè)的特點,根據(jù)具體的行業(yè)不同,表現(xiàn)也略有不同。
4.公司畫冊:體現(xiàn)公司內(nèi)部狀況,在設計方面要求比較沉穩(wěn)。
5.醫(yī)院畫冊:要求穩(wěn)重大方、、健康,給人以和諧信任的感覺,設計風格要求大眾生活化。
6.藥品畫冊:設計比較獨特,根據(jù)消費對象分醫(yī)院用(消費對象為院長、醫(yī)師、護士等);藥店用(消費對象為院店長、導購、在店醫(yī)生等)。用途不同,設計風格要做相應調(diào)整。
在幾何學的定義里,點是線的開端和終結(jié),是兩線的相交之處。在這里,點只具有位置,不具有大小。但在界面中,點若無形便無法被感知,所以點具有大小、面積和形態(tài)。而面積多大是點,要根據(jù)畫面整體的大小和其它要素的比較來決定。界面中,點、線、面的概念都是相對而言的,越小的形態(tài)越容易被理解為點:一個文字、一個圖形、一個按鈕等。就點而言,其大小絕不允許超越當作視覺小單位的限度,超越這個限度,就失去了點的性質(zhì),而成為“面”了。
點在畫冊設計版面中的主要作用歸納如下:
1.點基本特性是聚集,容易起到強調(diào)、引起注意的作用,也容易成為視覺焦點,畫面的視覺中心;
2.點分布在界面中,形成一種散點式的視覺構(gòu)成形式,讓人感覺活潑悅動,起到點綴版面又平衡效果的作用;
3.點有規(guī)律的排列形成方向性,給人造成一種由點的移動所產(chǎn)生的線化感覺,引導視覺流程和產(chǎn)生優(yōu)美的韻律感;
4.大小不同的點,密集又分散地進行有目的的排列,小而分散的是點,大而聚集的是面,即點的面化,體現(xiàn)了界面的變化與統(tǒng)一、協(xié)調(diào)與均衡的形式美感。
服裝專賣店不同于其他商品,因為服裝具有換季快、過時快的特點,所以不論店面的大小打造一個有吸引力符合自己經(jīng)營服裝特色的櫥窗是做好經(jīng)營的步;櫥窗在整店鋪中不僅關(guān)乎整體形象,同時也是免費的宣傳廣告。
門頭和招牌的以及名字的選取要有寓意或者一個故事在其中,這樣在顧客看到店鋪的時候能夠讓其為我們駐足,讓其有一個思考的空間讓其對店鋪產(chǎn)生想了解和進取一看的欲望。
包裝設計除了突出產(chǎn)品賣點之外,還需關(guān)注用戶追求的熱點和使用場景。分析在什么場景,消費者更能聯(lián)想到本產(chǎn)品,在看到產(chǎn)品的時候,更能產(chǎn)生共感,降低決策成本。如本公司的服務商中乾設計在設計貓糧時,選擇高顏值、受歡迎的貓種,結(jié)合餐飲店的服務員、廚師、店長、女仆四個角色,將其擬人態(tài)表現(xiàn)出來。他們身著職業(yè)裝,帶給人信任感。并在細節(jié)上加入制作貓糧的各種新鮮材料,讓人對產(chǎn)品一目了然。