對實際要表現(xiàn)的建筑模型景物,在進行布局時要考慮以下幾個方面。
1、要以主景為主要表現(xiàn)對象,切忌喧賓奪主。要合理把握精與粗、虛與實的合理關系。整個建筑模型的中心或是重心部分應該占據(jù)主要的視角。
2、對襯托和附加元素可以做適當?shù)目鋸埡褪÷蕴幚怼_@一部分的商業(yè)陷阱較多,也是商業(yè)策劃中有價值的部分。
3、無論如何處理,都必須基本符合視覺規(guī)劃技術(shù)邏輯和美學構(gòu)圖的要求,并實事求是地 I寫明建筑模型的示意關系,具體以政府有關部門審定的文件為準??傊盐者@個度是關鍵,有時坦誠更能獲得理解。
現(xiàn)狀建 (構(gòu))筑物三維模型現(xiàn)狀建(構(gòu) )筑物是城市三維仿真模型中重要的組成部分,包括房屋、道路、人行天橋、橋梁、隧道、堤壩、公園、綠地、樹木等重要地物要素 ,以及路燈、消火栓、井蓋、公交車站等城市附屬設施。這類三維模型的制作往往投入人力和物力多 ,時間周期長, 所以在開始這部分工作時 ,要根據(jù)實際需要,按照不同的精度要求選擇不同的建模方式。
對于要求不高或者不重要的建 (構(gòu))筑物 ,可以利用基礎測繪數(shù)據(jù)成果進行批量建模 ,尤其是規(guī)則形狀的建 (構(gòu) )物 , 甚至建 (構(gòu) )筑物頂端的紋理也可以采用高分辨的影像進行貼圖;而對于不規(guī)則形狀的或者需要重點表現(xiàn)的建 (構(gòu) )筑物, 亦采用交互式手工精細建模 ,這部分紋理通過實地拍攝,采用專業(yè)的圖像處理軟件進行處理后貼圖 , 體現(xiàn)建(構(gòu))筑物模型的美觀性、逼真性。
燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
盤口雅致襯托的
??盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。