泰安VR虛擬現(xiàn)實(shí)/AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/三維動(dòng)畫專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)向您推薦!
沉浸感(Immersion)又稱臨場感,是泰安VR虛擬現(xiàn)實(shí)重要的技術(shù)特征,是指用戶借助交互設(shè)備和自身感知 覺系統(tǒng),置身于虛擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的虛擬環(huán) 境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到 計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看 上去是真的,聽上去是真的,動(dòng)起來是真的,甚至聞 起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界。
在現(xiàn)實(shí)世界中,人們通過眼睛、耳朵、手指等器官來實(shí)現(xiàn)感知。所以,在理想的狀態(tài)下, 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。即虛擬的沉浸感不僅通過人的視覺和聽覺 感知,還可以通過嗅覺和觸覺等多維地去感受。相應(yīng)地提出了視覺沉浸、聽覺沉浸、觸覺沉 浸和嗅覺沉浸等,也就對(duì)相關(guān)設(shè)備提出了更高的要求。例如,視覺顯示設(shè)備需具備分辨力高、 畫面刷新頻率快的特點(diǎn),并提供具有雙目視差,覆蓋人眼可視的整個(gè)視場的立體圖像;聽覺 設(shè)備能夠模擬自然聲、碰撞聲,并能根據(jù)人耳的機(jī)理提供判別聲音方位的立體聲;觸覺設(shè)備 能夠讓用戶體驗(yàn)抓、握等操作的感覺,并能夠提供力反饋,讓用戶感受到力的大小、方向等。
這個(gè)階段主要做兩件事情:設(shè)計(jì)和 音響。
設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)工作是在故事板的基 礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀, 完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人 物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè) 造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁,以供其他動(dòng) 畫人員參考。
音響。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必 須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫 制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要 把記錄的聲音地分解到每一幅畫面位 置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話, 說話持續(xù)多久等。后要把全部音響歷程 (或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音 對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。