線上拼團(tuán)+到店自提拼團(tuán)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)搭建源碼找【洪小姐:186-2090-9545V電同步】
線上拼團(tuán)雖然流量巨大,但流量很難進(jìn)入商家的流量池中, 而采用”線上拼團(tuán)+到店自提”的方式,主要為實(shí)體商家服務(wù),通過(guò)線上開(kāi)展:
拼團(tuán)活動(dòng),依托社交傳播和廣告投放的方式吸弓|用戶在線上完成拼單,到線下實(shí)體門店提貨。
將線上流量引導(dǎo)至線下,雖然商家只發(fā)起一種或幾種商品的拼團(tuán),但能帶動(dòng)店鋪-商品的銷售。
舉個(gè)例子,-家湘菜館通過(guò)拼團(tuán),發(fā)起剁椒魚(yú)頭只需10元即可到店消費(fèi)的活動(dòng),而這份剁椒魚(yú)頭的i店零售價(jià)為58元-份,成本在20元左右。
門店的人均消費(fèi)大約是60元,基于此,老板發(fā)起消費(fèi)金額滿200元,下次到店即可再免費(fèi)贈(zèng)送一份價(jià)格在58元內(nèi)的菜品活動(dòng)。 這樣就能吸弓|顧客再次上門消費(fèi)。
通過(guò)贈(zèng)送魚(yú)頭的方式,看似商家沒(méi)有獲得多少利潤(rùn),但此舉-方面達(dá)到輕松引流的目的,另一方面提高了復(fù)購(gòu)率,大幅增長(zhǎng)營(yíng)業(yè)額。
從實(shí)體商家角度而言,拼團(tuán)-是能解決門店引流獲客問(wèn)題,促成連帶銷售;二是能充分利用粉絲圈,實(shí)現(xiàn)用戶轉(zhuǎn)化。
從消費(fèi)者角度而言,速微的拼團(tuán)功能一-方 面能滿足消費(fèi)者價(jià)格上的需求,另- -方 面滿足消費(fèi)的即時(shí)性。
2.1分拼團(tuán)+抽*獎(jiǎng)
這種玩*法屬于針對(duì)拉新做的玩*法,包括用1分錢拼團(tuán)或者是抽*獎(jiǎng)。所有用戶都可以開(kāi)團(tuán),但是只有新用戶才可以參團(tuán),老用戶參團(tuán)無(wú)效。
即拉新用戶3-4人,老用戶可以享受1分錢購(gòu)物。
或者是不-新老用戶開(kāi)團(tuán)與參團(tuán),主動(dòng)成團(tuán)后進(jìn)行抽*獎(jiǎng),幸運(yùn)用戶將獲得商品,期用戶自動(dòng)退*款并贈(zèng)送優(yōu)惠券。
這種人人有獎(jiǎng)的拉新方式更受用戶歡迎,因?yàn)閰F(tuán)人數(shù)少, 5人中*獎(jiǎng)1人, 20%的幾率會(huì)顯著提高用戶的參與度,而且沒(méi)中*獎(jiǎng)也可以獲得
購(gòu)物優(yōu)惠券,整體而言,中*獎(jiǎng)用戶獲得更大的收益,沒(méi)中*獎(jiǎng)用戶也不會(huì)產(chǎn)生過(guò)多的厭惡感,并且也能通過(guò)優(yōu)惠券刺激用戶消費(fèi)。
3.雙重獎(jiǎng)品+無(wú)限開(kāi)團(tuán)
通常來(lái)說(shuō),在-場(chǎng)拼團(tuán)活動(dòng)結(jié)束前,用戶可以無(wú)-發(fā)起成團(tuán)活動(dòng),而商家只需要承擔(dān)- -個(gè)活動(dòng)商品的成本就能實(shí)現(xiàn)高用戶的裂變。用
戶無(wú)需支付任何成本就有可能獲得獎(jiǎng)品,因此可以大大提高用戶的參與度。
雙重獎(jiǎng)品+無(wú)限開(kāi)團(tuán)正是基于這種邏輯玩*法,讓用戶裂變翻倍。因?yàn)樵?/span>抽*獎(jiǎng)拼團(tuán)活動(dòng)中,驢只可以參團(tuán)- -次,但對(duì)于團(tuán)長(zhǎng)來(lái)說(shuō),團(tuán)長(zhǎng)可
以無(wú)-開(kāi)團(tuán),如此一來(lái),團(tuán)長(zhǎng)會(huì)為了提高中*獎(jiǎng)率自發(fā)性的進(jìn)行活動(dòng)傳播,開(kāi)的團(tuán)越多,團(tuán)長(zhǎng)中*獎(jiǎng)的概率就越高,對(duì)商家來(lái)說(shuō)拉新效果
也就越好。
而且還可以進(jìn)行雙重獎(jiǎng)品設(shè)置,提升進(jìn)店轉(zhuǎn)化。比如一等獎(jiǎng)為價(jià)值159的零食大禮包,二等獎(jiǎng)