沙盤模型中水系水景的常見制作方法
在制作沙盤模型比例尺較小的水系水景時(shí),水系水景與路面的高差可忽略不計(jì),可直接用藍(lán)色及時(shí)貼按其形狀進(jìn)行剪裁。剪裁后,按其所在部位粘貼即可。另外,還可以利用遮擋著色法進(jìn)行處理。其做法是,先將遮擋膜貼于水系水景位置,然后進(jìn)行漏刻。刻好后,用藍(lán)色自噴漆進(jìn)行噴色。待漆干燥后,將遮擋膜揭掉即可。
在制作沙盤模型比例尺較大的水系水景時(shí),首先要考慮如何將水系水景與路面的高差表現(xiàn)出來(lái)。一般通常采用的方法是,先將地盤上水系水景部分進(jìn)行漏空處理,然后將透明有機(jī)玻璃板或帶有紋理的透明塑料板按設(shè)計(jì)高差貼于漏空處,并用藍(lán)色自噴漆在透明板下面噴上色彩即可。用這種方式表現(xiàn)水系水景,一方面可以將水系水景與路面的高差表示出來(lái)。另一方面透明板在陽(yáng)光照射和底層藍(lán)色漆面的反襯下,其仿真效果非常好。
色彩是沙盤模型中非常重要的一個(gè)方面,合理的運(yùn)用好色彩知識(shí)與搭配,才能創(chuàng)造出完美的視覺效果。 普通色彩學(xué)中的三原色、三間色、六復(fù)色,是沙盤模型色彩構(gòu)成的主要顏色。
1、原色(紅、黃、藍(lán))又稱一次色。其純度高,是調(diào)制其他色彩的基本顏色。
2、間色又稱二次色。它是兩種原色等量相加調(diào)配而成,純度低于原色。
3、復(fù)色又稱三次色。它是有原色和間色不等量相加調(diào)制而成,故純度低于原色和間色。
上述三原色、三間色、六復(fù)色再通過等量與不等量相加,又派生出調(diào)合色、對(duì)比色及補(bǔ)色,從而構(gòu)成了沙盤模型色彩表現(xiàn)的基本色。作為模型制作人員,不但要掌握上述的基本調(diào)色原理,而且還要掌握顏色的屬性及其他的色彩知識(shí),并根據(jù)沙盤模型制作表現(xiàn)的內(nèi)在規(guī)律,來(lái)調(diào)制沙盤模型制作所使用的各種色彩。
多媒體電子沙盤
在傳統(tǒng)電子沙盤的基礎(chǔ)上,通過計(jì)算機(jī)多媒體控制技術(shù),控制聲音、視頻等同步顯示,既可通過遙控、手控、感應(yīng)式控制,也可以通過多媒體控制;既可數(shù)碼顯示、單點(diǎn) 顯示、組合顯示、動(dòng)態(tài)顯示等。具有操作靈活、簡(jiǎn)單、便于維護(hù)和修改等特點(diǎn)。
觸摸式實(shí)景電子沙盤系統(tǒng)以傳統(tǒng)沙盤為基礎(chǔ),為其增加紅外感應(yīng)設(shè)備、計(jì)算機(jī)、音響設(shè)備、顯示設(shè)備(可選)。觀眾可以用手指或長(zhǎng)桿指點(diǎn)沙盤上的各個(gè)位置,紅外感應(yīng)設(shè)備可以立刻將被點(diǎn)擊的位置坐標(biāo)信息傳送至計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)會(huì)將該位置的介紹性內(nèi)容 以聲音、視頻的方式進(jìn)行播放,為觀眾提供詳細(xì)的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的說明介紹。觸摸式實(shí)景電子沙盤系統(tǒng)具有可重復(fù)使用的特點(diǎn),同一套系統(tǒng)可以反復(fù)應(yīng)用于不同的實(shí)景電子沙盤;對(duì)于每一套沙盤,只需要將沙盤中各關(guān)鍵點(diǎn)的坐標(biāo)輸入計(jì)算機(jī),然后再將與每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的介紹內(nèi)容(聲音、視頻)輸入計(jì)算機(jī)即可。對(duì)于每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的介紹可以方便的進(jìn)行修改。