模型比例:考慮到運(yùn)輸、進(jìn)門等方面的因素,制作模型時(shí)候要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整表現(xiàn)或者切塊處理。不需布展的模型可以不考慮場(chǎng)地因素,那么其比例一般根據(jù)模型的使用目的及模型面積來確定。比如,單體建筑及少量的群體景物組合應(yīng)選擇較大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應(yīng)選擇較小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。
建筑模型是由點(diǎn)線面組合粘接而成的,其中膠水就是將不同部分緊緊連接起來的重要工具。膠水的種類有很多種,不同的膠水適用于不同的建筑模型材料,下面我們就一起來看具體介紹。
膠水的種類:
1、溶劑膠水:是由人造樹脂組成并在溶劑中可以被融化的人造生膠水。如果做的材料是可以滲透的(紙類、厚紙板、編織物、皮件、木材),或者粘貼的結(jié)合處呈狹長(zhǎng)狀或者是延展開來的厚重材料,我們就使用這些膠水。
2、白膠水:是以在水中會(huì)捧著的人造樹脂所組成。在水分蒸發(fā)之后,人造樹脂會(huì)形成一層幾乎無色的薄膜。這種膠水是在木材、三夾板和軟木塞的連接上進(jìn)行使用。在某些情況下??梢杂冒啄z水粘接編織物、紙箱和紙類。
3、接觸黏膠水:在地形中使用它可以將高的分層建筑相互粘貼在一起。同時(shí)也可以將兩種不具滲透性的物質(zhì)粘貼起來。
4、兩種成分組成的黏膠水:由黏接料和硬化劑組成,在使用之前才混合在一起并馬上使用?;旌媳壤椭谱鲿r(shí)間必須遵守制作規(guī)定。當(dāng)我們需要粘貼金屬、陶瓷物、玻璃或者硬塑膠水等物質(zhì)且需要一個(gè)較高的穩(wěn)定性的時(shí)候,就使用這種膠水。
5、瞬間膠水:對(duì)建筑建筑模型而言,瞬間膠水是很有趣的一種。(借助空氣或者濕度反應(yīng))瞬間膠水分為可滲透的和不可滲透的兩種。因?yàn)榭梢援a(chǎn)生快速而耐久的連接,并且不同將物質(zhì)長(zhǎng)時(shí)間握持或者壓緊,所以瞬間膠水的使用較為有利。
多媒體電子沙盤
在傳統(tǒng)電子沙盤的基礎(chǔ)上,通過計(jì)算機(jī)多媒體控制技術(shù),控制聲音、視頻等同步顯示,既可通過遙控、手控、感應(yīng)式控制,也可以通過多媒體控制;既可數(shù)碼顯示、單點(diǎn) 顯示、組合顯示、動(dòng)態(tài)顯示等。具有操作靈活、簡(jiǎn)單、便于維護(hù)和修改等特點(diǎn)。
數(shù)字沙盤(三維虛擬仿真)
三維虛擬仿真是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體的說,就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視、聽一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備(鼠標(biāo)、方向盤等外部配件)以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。主要優(yōu)勢(shì)為:不受場(chǎng)地限制;表現(xiàn)效果更為優(yōu)美、逼真,具有很強(qiáng)的交互性,走進(jìn)三維虛擬仿真中的虛擬環(huán) 境,恰如身臨其境。