模型尺寸的確定要進(jìn)行進(jìn)行比較。模型的大小是通過比較來的,大并不是指體積重量上的的大,只能用生活中常見的生活參照物來進(jìn)行比較才能得出答案。指定的景物在等比例的關(guān)系空間里做的太大或者太小,就會(huì)和周邊的道路比例銜接不上和其他的建筑物的位置關(guān)系也無法確定的重大問題。有的客戶要求夸張的把建筑做大及地形做陡,這樣這樣做會(huì)導(dǎo)致總體的比例失衡,增強(qiáng)展現(xiàn)范圍的局促感就會(huì)顯得不倫不類,尺寸均衡才是的模型制作時(shí)的尺寸。
斜坡的制作
當(dāng)?shù)匦文P偷碾A梯圖樣不被接受,以及在建筑模型上無法做地形調(diào)整時(shí),斜坡造型便成為另一個(gè)好的解決方法。在一個(gè)相同的斜坡上面,使用其斜坡的比例是沒有問題的。如果斜度延伸于每條等高線之間,制作時(shí)要從深點(diǎn)的底部結(jié)構(gòu)開始將整個(gè)平面加以固定,以免框架倒塌。地形和建筑模型之間的連接也必須按照設(shè)計(jì)草圖地完成。
放在底座上面的兩個(gè)或者更多個(gè)不同的斜面,可以用這種制作方式做出更像菱形的地形,也可以讓我們的設(shè)計(jì)草圖得到盡可能的完善。這需要一些練習(xí),就是先將各個(gè)平面分開,查明其大小,并在表面干凈的情況之下相互連接起來。
還要注意的是不要讓道路橫跨式地安放在模型上。
建筑沙盤模型水景制作方法:
1、靜態(tài)水景制作:這種形式的水景是需要其他的道具來進(jìn)行襯托的,否則的話是達(dá)不成想要的效果的,在制作水紋效果表現(xiàn)的形式主要應(yīng)當(dāng)看內(nèi)置燈光的襯托來實(shí)現(xiàn),所以說這個(gè)時(shí)候內(nèi)部燈光效果的明暗就成為了水景展示的重點(diǎn)所在。
2、仿真水景制作:仿真水景是模型制作的水景中較為常見的一種表現(xiàn)方式,具體是在水紋玻璃上澆注透明樹脂,已達(dá)到逼真的效果。
3、動(dòng)態(tài)水景制作:這種動(dòng)態(tài)水景在諸多的水景中是為復(fù)雜的一種,這種復(fù)雜體現(xiàn)在很多的方面,包括制作的材料和工藝以及過程都是很復(fù)雜的,當(dāng)然,當(dāng)工作完成后,其給人的感覺也是耳目一新的,潺潺的流水仿佛使人能夠置身于大自然之中,表現(xiàn)的形式也是為強(qiáng)烈,具體組織結(jié)構(gòu)為:感光片背貼在平板玻璃之下,以制作動(dòng)態(tài)水紋模型制作效果。
您還必須比較房地產(chǎn)銷售價(jià)格和房地產(chǎn)模型性能的各種計(jì)劃設(shè)施成本。一些模型具有漂亮的沙箱,它們似乎具備所有功能,而且看起來確實(shí)令人興奮。但是您需要仔細(xì)比較價(jià)格。如果房地產(chǎn)的銷售價(jià)格便宜,并且位置在具有一定生活優(yōu)勢(shì)的更方便的區(qū)域中,則土地成本必須相對(duì)較高并且區(qū)域有限。模型上大片大片的綠地、規(guī)整交叉的行道樹、比例放大的活動(dòng)空間,無疑是空中樓閣般的裝飾,在您充分了解以上方面的常識(shí)后,與對(duì)方討價(jià)還價(jià)時(shí),就能有理有據(jù),可進(jìn)可退,自然也就把握了主動(dòng)權(quán)。