現(xiàn)在有一種流行的方法,將數(shù)學(xué)模型分為機(jī)理模型和數(shù)據(jù)模型。我一直認(rèn)為,對于工業(yè)應(yīng)用來說,這種分類是不合適的。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)機(jī)械模型往往是兩者結(jié)合在一起的,只是程度的不同。
解決方案大致有三種:1。充分考慮各種干擾。但這樣做,模型的復(fù)雜性會(huì)大大提高,不一定實(shí)用;2.準(zhǔn)確測量相關(guān)參數(shù)。但是,這往往需要大量的成本,甚至影響實(shí)施效率,實(shí)用性差。3.更現(xiàn)實(shí)的方法是用實(shí)際數(shù)據(jù)糾正。因此,機(jī)制與數(shù)據(jù)模型相結(jié)合。事實(shí)上,第三種方法是常用的。
規(guī)劃模型制作面積的增大,規(guī)劃模型模塊之間結(jié)合的要求處理的度也越來越高。在對接的邊緣處應(yīng)該能夠清楚的觀察到對接的程度,并能對其的測量。比較厚的材料應(yīng)能與內(nèi)部的階層面進(jìn)行貼合。模型有幾種常見的方法來進(jìn)行這些細(xì)節(jié)的處理,常用的的就是使用在直立的邊緣上做成的斜面。
機(jī)械載具類的制作的關(guān)鍵點(diǎn)是什么呢?
機(jī)械載具類的制作是比較容易的。關(guān)鍵是需要把握好以下幾點(diǎn):
1,?整體模型的比例。這點(diǎn)毋庸置疑,因?yàn)楸壤亲鋈魏文P投际侵陵P(guān)重要。
2,由于游戲模型的面數(shù)限制,我們在制作機(jī)械類模型時(shí),盡量將面數(shù)用在影響外輪廓結(jié)構(gòu)上。內(nèi)部結(jié)構(gòu)大多用法線體現(xiàn)即可。
3,制作高模時(shí),卡線極為重要。因?yàn)榭ň€的距離決定了轉(zhuǎn)折的緩急,通過卡線就區(qū)別出各個(gè)組件的質(zhì)感。
4,細(xì)節(jié)的繪制要注意疏密結(jié)合,不管是從近景上還是中景上或者遠(yuǎn)景上既有細(xì)節(jié)而且穩(wěn)而不亂。