但是抽象模型總歸不等于現(xiàn)實(shí)對(duì)象。例如,歐幾里得幾何學(xué)中的線(xiàn)是沒(méi)有寬度的,而現(xiàn)實(shí)中的線(xiàn)是有寬度的。牛頓力學(xué)中的質(zhì)點(diǎn)是沒(méi)有體積的,而現(xiàn)實(shí)世界中的優(yōu)質(zhì)物質(zhì)是有體積的。
當(dāng)理論模型應(yīng)用于特定對(duì)象(如特定設(shè)備和工廠(chǎng))時(shí),問(wèn)題就會(huì)出現(xiàn):機(jī)理模型忽視的干擾,現(xiàn)實(shí)可能不容忽視;機(jī)理模型需要測(cè)量的參數(shù),現(xiàn)實(shí)可能無(wú)法測(cè)量或無(wú)法測(cè)量。還有一個(gè)問(wèn)題:當(dāng)這些誤差太大而無(wú)法忽略時(shí),該怎么辦?
規(guī)劃模型有些區(qū)域是無(wú)法直接進(jìn)行徒手操作的,模型公司的專(zhuān)業(yè)制作人員會(huì)使用鑷子、尖嘴鉗等工具進(jìn)行部分區(qū)域的操作。有些地方不一定可以使用到這些工具,制作人員根據(jù)實(shí)際情況選擇適用的工具。
機(jī)械載具類(lèi)的制作的關(guān)鍵點(diǎn)是什么呢?
機(jī)械載具類(lèi)的制作是比較容易的。關(guān)鍵是需要把握好以下幾點(diǎn):
1,?整體模型的比例。這點(diǎn)毋庸置疑,因?yàn)楸壤亲鋈魏文P投际侵陵P(guān)重要。
2,由于游戲模型的面數(shù)限制,我們?cè)谥谱鳈C(jī)械類(lèi)模型時(shí),盡量將面數(shù)用在影響外輪廓結(jié)構(gòu)上。內(nèi)部結(jié)構(gòu)大多用法線(xiàn)體現(xiàn)即可。
3,制作高模時(shí),卡線(xiàn)極為重要。因?yàn)榭ň€(xiàn)的距離決定了轉(zhuǎn)折的緩急,通過(guò)卡線(xiàn)就區(qū)別出各個(gè)組件的質(zhì)感。
4,細(xì)節(jié)的繪制要注意疏密結(jié)合,不管是從近景上還是中景上或者遠(yuǎn)景上既有細(xì)節(jié)而且穩(wěn)而不亂。
如果單獨(dú)采用上述材料進(jìn)行來(lái)制作建筑模型,不可避免的會(huì)存在單一性,不能滿(mǎn)足不同地方需要的呈現(xiàn)效果存在一定局限性。眾多模型生產(chǎn)廠(chǎng)都會(huì)根據(jù)需要用多種材料結(jié)合制作綜合型建筑模具。更好的呈現(xiàn)建筑及裝修效果。