隨著動(dòng)畫軟件技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫制作公司取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,動(dòng)畫不僅被應(yīng)用到影視當(dāng)中,還在廣告領(lǐng)域發(fā)揮出越來越大的優(yōu)勢(shì)。那么動(dòng)畫制作公司有哪些具體分類呢?藝虎動(dòng)畫認(rèn)為從制作手法和技術(shù)來看,大致可以分為以下幾點(diǎn)。
動(dòng)畫制作公司
1、 傳統(tǒng)二維動(dòng)畫
動(dòng)畫制作公司發(fā)展較早的類型便是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方式展現(xiàn)角色的動(dòng)作。它的制作往往較為復(fù)雜和艱巨,消耗的時(shí)間和成本較多,但也較為經(jīng)典,例如《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等。
動(dòng)畫制作分類
2、 flash動(dòng)畫、mg動(dòng)畫
動(dòng)畫制作公司的Flash動(dòng)畫和MG動(dòng)畫是二維的,運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)和flash軟件制作動(dòng)畫。操作相對(duì)簡(jiǎn)單,生產(chǎn)成本相對(duì)較低,文件小,易于傳播。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,F(xiàn)lash動(dòng)畫和MG動(dòng)畫在我們的生活中隨處可見。
動(dòng)畫制作
3、 三維動(dòng)畫
三維動(dòng)畫在近年來的應(yīng)用越來越廣,它主要是利用三維仿真技術(shù)進(jìn)行模擬,給人真實(shí)生動(dòng)的觀看體驗(yàn)。三維動(dòng)畫除了在影視中運(yùn)用之外,隨著信息時(shí)代的發(fā)展,還被應(yīng)用到廣告領(lǐng)域,例如藝虎動(dòng)畫制作的口紅產(chǎn)品演示動(dòng)畫、吸塵器三維動(dòng)畫、牙刷三維產(chǎn)品動(dòng)畫等,都充分發(fā)揮出三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)。
制作工業(yè)三維動(dòng)畫之前要與客戶進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的仔細(xì)溝通,否則對(duì)于動(dòng)畫公司來說,工作無法進(jìn)行,無法重復(fù)修改。往往有時(shí)是沒有溝通好,雙方對(duì)于同一個(gè)方案,又有不同的考慮,那么工業(yè)動(dòng)畫表現(xiàn)時(shí)長(zhǎng)的確定,是一個(gè)需要反復(fù)商量與確定的問題。
工業(yè)三維動(dòng)畫制作
很顯然,工業(yè)三維動(dòng)畫制作,肯定是專業(yè)領(lǐng)域,那么對(duì)于動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)的確定,動(dòng)畫制作公司一般都是怎么做的呢?單機(jī)械產(chǎn)品的則不用說了?,F(xiàn)在我們主要說生產(chǎn)線或者工藝流程類型的。相關(guān)的步驟如下:
工業(yè)動(dòng)畫宣傳
首先是要確定整個(gè)方案究竟有多大。對(duì)于動(dòng)畫公司來說,方案的大小,決定了建模的數(shù)量,渲染的難度,等等。對(duì)于客戶方來說,方案的大小,當(dāng)然是以自己的需求而定。方案越大,表現(xiàn)的東西越多。在動(dòng)畫表現(xiàn)上,則需要表現(xiàn)整體場(chǎng)景,整體效果,并且做相關(guān)說明。
工業(yè)動(dòng)畫制作視頻
其次要確定重點(diǎn)表現(xiàn)的內(nèi)容,側(cè)重點(diǎn)內(nèi)容,以及非重點(diǎn)內(nèi)容。重點(diǎn)內(nèi)容當(dāng)然要重點(diǎn)表現(xiàn),時(shí)間可能稍長(zhǎng)。側(cè)重點(diǎn)內(nèi)容,表現(xiàn)時(shí)長(zhǎng)和特寫,當(dāng)然會(huì)少一些。而非重點(diǎn)的內(nèi)容,一般來說一帶而過了??赡墚嬅胬镲@示一下而已,又或者旁白里稍稍提及一下。
三維動(dòng)畫由于其性、真實(shí)性和無限可能性被廣泛的運(yùn)用于各行各業(yè),分別在各自領(lǐng)域做出了重大貢獻(xiàn),常見應(yīng)用于產(chǎn)品演示動(dòng)畫、工程施工動(dòng)畫、地產(chǎn)動(dòng)畫、醫(yī)學(xué)醫(yī)療動(dòng)畫等,受到了大眾的歡迎,那么三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)具體表現(xiàn)在哪些方面呢?
一、宣傳效果好
三維動(dòng)畫制作完成后可在企業(yè)展廳、企業(yè)官網(wǎng)、行業(yè)展會(huì)、新品發(fā)布會(huì)等等播放三維動(dòng)畫,傳播手段豐富,宣傳推廣效果好,展示出了獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)。
二、三維仿真模型
三維模型是通過使用三維的多邊形將物體表示出來,可根據(jù)客戶的需求來建立模型,三維模型可以是通過現(xiàn)實(shí)中的實(shí)物,也可以是虛擬物,也就是說哪怕是幻想出來的都可以通過三維模型來進(jìn)行展示,具有很大的開拓性優(yōu)勢(shì)。
三、藝術(shù)的表現(xiàn)形式
三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。在制作過程中,一方面要在技術(shù)上充分實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的要求,另一方面,還要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組接、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)的再創(chuàng)造。能夠完成不需要拍攝的鏡頭畫面。
伴隨動(dòng)畫的發(fā)展,三維動(dòng)畫已逐漸超越二維動(dòng)畫,有很多關(guān)于影視制作中越來越常見。比如以建模為主的三維軟件,以角色動(dòng)畫為主的三維動(dòng)畫,建筑動(dòng)畫等。三維動(dòng)畫公司制作的3-D三維動(dòng)畫主要有包括三維建模軟件,3-D、三維動(dòng)畫軟件,、軟件,、后期剪輯軟件等等。接下來,藝虎動(dòng)畫便為大家進(jìn)行詳細(xì)的介紹。三維角色動(dòng)畫
三維動(dòng)畫公司軟件:ZBrushi是數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的建模功能和直觀的工作流程得到大家的喜愛,可以刻畫10億多邊形的模型,專長(zhǎng)于人物角色、動(dòng)物等復(fù)雜的模型設(shè)計(jì)。solidworks是機(jī)械設(shè)計(jì)建模軟件,它以參數(shù)化建立機(jī)械設(shè)備模型并生成CAD圖紙而得到機(jī)械設(shè)計(jì)行業(yè)的人們喜愛,需要標(biāo)準(zhǔn)的工業(yè)產(chǎn)品模型時(shí)可以選擇此軟件。
三維動(dòng)畫公司動(dòng)畫軟件。3-D軟件是一個(gè)功能強(qiáng)大、插件眾多、歷史悠久的軟件,對(duì)于三維動(dòng)畫從業(yè)人員來說再熟悉不過了,國(guó)內(nèi)使用此軟件的人非常多,一般用在角色動(dòng)畫、建筑漫游動(dòng)畫等行業(yè)。maya軟件功能更強(qiáng)大,想要學(xué)的精通需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間才行,它以卡通角色動(dòng)畫見長(zhǎng),一般用在電視電影,卡通角色動(dòng)畫等領(lǐng)域。
三維動(dòng)畫公司后期軟件:After Effects是視頻圖形處理軟件,適用于電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室,它可以制作引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。Premiere是常用的視頻編輯軟件,主要用于視頻的剪輯、拼接、合成、字幕,把一段一段的視頻分鏡頭拼接融合成一部完整的視頻,渲染輸出成片。