上色是建筑模型制作過程中非常重要的一步.建筑模型上色劑的選擇非常多樣,常見的有自噴漆.但是由于目前市場(chǎng)上出售的顏色品種有限,所以也自噴漆的使用帶來了局限.如果在進(jìn)行上色時(shí),自噴漆中沒有合適的顏色,那么可用調(diào)和漆來替代.調(diào)和漆易融合、覆蓋力強(qiáng)等特點(diǎn),是一種用途廣泛的上色劑.
在給建筑模型上色時(shí),調(diào)和漆如何操作呢?
在使用調(diào)和漆進(jìn)行建筑模型上色時(shí),一般采用是涂法.即選用一些細(xì)孔泡沫沾上少量經(jīng)過稀釋的尤其,在被處理面上進(jìn)行剟色.剟色時(shí)要注意其順序,在進(jìn)行平面剟色時(shí),一般是由被處理面中心向外呈放射狀依次進(jìn)行,切忌亂或橫向排列,否則會(huì)影響著色面色彩的均勻度.剟色時(shí)也不要急于求成,要反復(fù)數(shù)次.每次剟色時(shí)必須等上一遍漆完全干燥后,才可進(jìn)行.這種色法若操作得當(dāng),其效果基本與自噴漆的效果一致.
城市建筑的建設(shè)離不開前期的發(fā)展規(guī)劃設(shè)計(jì),建筑是城市不可或缺的因素,通過對(duì)建筑的設(shè)計(jì)制作及建筑設(shè)計(jì)的展示,城市建筑設(shè)計(jì)的的宏偉藍(lán)圖方可在城市建設(shè)中發(fā)揮美的風(fēng)景及相關(guān)實(shí)用價(jià)值。建筑模型是按照建筑物與建筑周邊環(huán)境按照一定比例縮放制作出來的"微縮世界”,建筑模型被廣 泛用于地產(chǎn)開發(fā)、城市規(guī)劃建設(shè)中。
尺寸比例是否拿捏是影響建筑模型制作好壞的一個(gè)關(guān)鍵的因素,一 般在展廳內(nèi)的沙盤 模型的比例和尺寸都是恰到好處,即留有足夠達(dá)到觀賞空間供參觀者進(jìn)行觀賞,恰到好處的沙盤展示設(shè)計(jì)不會(huì)讓整個(gè)展廳顯得空蕩。
告訴您該如何制定建筑沙盤模型比例與尺寸。
在制作建筑模型之前的工作就是要確定沙盤模型尺寸的大小,確定沙盤模型的大小需要確定沙盤模型展廳場(chǎng)地的大小布局、參觀者的動(dòng)態(tài)線路、模型參觀的數(shù)量、模型擺放位置的大小及展廳入口大i ]的高度寬度等因素。比較大的沙盤模型會(huì)分成兩塊或兩塊以上,這樣的做法是方便運(yùn)輸及安裝。根據(jù)上述所需的幾項(xiàng)因素,使用簡(jiǎn)單的方法就是的計(jì)算機(jī)3D空間中模擬大致的沙盤模型大小,用該尺寸去除沙盤模型實(shí)際要展示的場(chǎng)地用地大小,模型公司就這樣就得到了比例;再用比例推算模型的大小,有了大致的概念,把比例調(diào)整到一個(gè)整數(shù)。 展示范圍做相對(duì)應(yīng)的取舍,這樣就得到了沙盤模型的尺寸和比例。
建筑模型比例
如在運(yùn)輸方面缺少經(jīng)驗(yàn),較大的建筑模型制作完后,發(fā)現(xiàn)建筑模型在運(yùn)輸進(jìn)門這個(gè)問題,建筑模型的一邊長(zhǎng)度應(yīng)控制在1.8M以內(nèi),再大就要再進(jìn)行切塊做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。另外,不需要布置展會(huì)的建筑模型可以不考慮場(chǎng)地的問題,不需要考慮場(chǎng)地的模型比例一般根據(jù)模型的使用目的及模型的面積來確定。這就是為什么我們作為模型公司報(bào)價(jià)-時(shí)間報(bào)不出來的重要因素,不確定客戶的具體情況是沒法進(jìn)行報(bào)價(jià)的。再說,單體建筑及少量的群體景物組合應(yīng)選擇較大的比例,如1:5、1:100、 1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應(yīng)選擇較小的比例,如1:1000、 1:2000、 1:3000等。
建筑模型尺寸:
模型尺寸的確定要進(jìn)行進(jìn)行比較。模型的大小是通過比較來的,大并不是指體積重量上的的大,只能用生活中常見的生活參照物來進(jìn)行比較才能得出答案。指定的景物在等比例的關(guān)系空間里做的太大或者太小,就會(huì)和周邊的道路比例銜接不上和其他的建筑物的位置關(guān)系也無法確定的重大問題。有的客戶要求夸張的把建筑做大及地形做陡,這樣這樣做會(huì)導(dǎo)致總體的比例失衡,增強(qiáng)展現(xiàn)范圍的局促感就會(huì)顯得不倫不類,尺寸均衡才是的模型制作時(shí)的尺寸。