沙盤上的地物,如屋宇,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用類似的模型表示,公路和鄉(xiāng)間路用寬窄不等,顏色差異的原料板表示;江河用藍(lán)色原料板表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,與水平比例尺相適合,關(guān)系位置要求準(zhǔn)確。配置地物,按水系,居民地,路途,樹林和獨立地物的順次進(jìn)行配置。在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等字牌。
多媒體互動沙盤模型在性能上重點體現(xiàn)在交互管制性能,除去傳統(tǒng)流程式沙盤影音演示性能外,更重點的是加入者不妨親身加入當(dāng)中,獲得自身想曉得的學(xué)問和內(nèi)容。這種沙盤模式?jīng)]偶爾間場次的意思,不妨單人或多人的交互。其特點重點呈現(xiàn)在:新奇性、信息轉(zhuǎn)達(dá)全盤性、生動性、操縱簡單性、無場次和時光意思、同時招待人數(shù)多。
堆積地貌
??(1)依照方格將地形圖上已選定的低等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。
??(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。
??(3)在低等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
盤模型制作的材料能直觀的表達(dá)設(shè)計的視覺效果,因此沙盤模型制作材料的選擇是模型設(shè)計的重要環(huán)節(jié)。用于沙盤模型制作的材料種類繁多,數(shù)量頗大。一個建筑沙盤模型制作所用到的材料一般不會很多,如果要從中進(jìn)行選擇,材料準(zhǔn)備就是重大的問題。那么材料的選擇應(yīng)注意哪些事項呢?