沙盤上的地物,如屋宇,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用類似的模型表示,公路和鄉(xiāng)間路用寬窄不等,顏色差異的原料板表示;江河用藍色原料板表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,與水平比例尺相適合,關(guān)系位置要求準確。配置地物,按水系,居民地,路途,樹林和獨立地物的順次進行配置。在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等字牌。
?多媒體互動沙盤集合了多媒體互動管制體系、動力體系、投影體系、聲學體系、光學體系等的來呈現(xiàn)題材,對名目進行介紹推行。它是在傳統(tǒng)枯燥呆板的靜止模型上融合多媒體技藝而使模型擁有動態(tài)交互性能的新型模型產(chǎn)物,并加入多項新技藝精彩模型的內(nèi)容和生動模型的呈現(xiàn)模式。
?先將沙盤框放置穩(wěn)妥,然后使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當?shù)纳惩?,并用木板刮平壓緊,作為低等高線的平面,然后打上和地形圖相應的方格,在沙盤框周圍注記相應的編號。
設計概念沙盤模型制作一般突出設計的整體思路,多用于設計交流和交流展示活動。概念展示沙盤模型往往需要詳細的對模型制作進行策劃。對底板、建筑主體或景觀主體、建筑構(gòu)件或景觀設施、配景等材料要整體設計。一般來講所選用的模型材料種類不宜過多,特別是顏色應簡單統(tǒng)一,在突出一些局部特點的時候,可以利用不同質(zhì)地或肌理效果但顏色相近的材料來處理。