三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點(diǎn)、條件、對象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目內(nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。 三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其真實性被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關(guān)活動所產(chǎn)生的動畫影片,它通常利用三維動畫軟件根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境及動態(tài)情景,讓觀眾體驗建筑的空間感受。
做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運(yùn)動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。
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1:建立模型:先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運(yùn)用其它技巧去制作。
2:動畫設(shè)置:
基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。
3:完后再設(shè)定其他物體動畫。
4貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。
5環(huán)境制作:調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。
6渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。
7后期處理:渲完后,用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整。
8非編輸出:后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場,剪輯后輸入所需格式。
與平面建筑設(shè)計圖紙相比,建筑動畫多了時間和空間的概念,是多維度的,,它能多視角的把設(shè)計師的設(shè)計理念展示出來,讓人們有身臨其境的感覺,在建筑動畫的藝術(shù)氛圍中達(dá)到觀眾和設(shè)計師心靈的溝通和共鳴。建筑動畫目前廣泛用于各類房地產(chǎn)建筑中,用來表現(xiàn)地產(chǎn)建筑的風(fēng)貌和特色,同時也應(yīng)用于城市規(guī)劃中,用來表現(xiàn)城市建筑規(guī)劃的特點(diǎn)。
宣傳片(Propaganda film)是制作電視、電影的表現(xiàn)手法,是對企業(yè)內(nèi)部的各個層面有針對、有秩序地進(jìn)行策劃、拍攝、錄音、剪輯、配音、配樂、合成輸出制作成片,目的是為了聲色并茂地凸現(xiàn)企業(yè)獨(dú)特的風(fēng)格面貌、顯企業(yè)實力,讓社會不同層面的人士對企業(yè)產(chǎn)生正面、良好的印象,從而建立對該企業(yè)的好感和信任度,并信賴該企業(yè)的產(chǎn)品或服務(wù)。宣傳片從其目的和宣傳方式不同的角度來分可以分為企業(yè)宣傳片、產(chǎn)品宣傳片、公益宣傳片、電視宣傳片、招商宣傳片。
公司業(yè)務(wù)涵蓋企業(yè)廣告宣傳策劃、平面設(shè)計、三維動畫制作,影視宣傳制作,多媒體,BIM基礎(chǔ)建設(shè),建筑方案設(shè)計和項目咨詢等。 公司以“產(chǎn)品的質(zhì)量視為己任”的生產(chǎn)理念,“愛心、原則、誠信、勤勞”的執(zhí)業(yè)心態(tài),將每一份工藝視為藝術(shù)品,打造每一件產(chǎn)品。我們來一直秉承認(rèn)真服務(wù),用心做廣告。
公司形成了從理念開發(fā)、前期調(diào)研、線上推廣、線下活動、創(chuàng)意、設(shè)計、制作的一條龍服務(wù)模式。在各界的精誠合作中,使我們深深認(rèn)識到客戶的支持及幫助是合作成功的關(guān)鍵所在。希望我們能以知識及高質(zhì)量的服務(wù)為各界客戶的建設(shè)和發(fā)展做出貢獻(xiàn)。