模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體得體快,亦能體現(xiàn)結識得體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質(zhì)得 墻紙較好得表達了對比強烈得色彩和質(zhì)感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真得建筑模型設計,反映了原作比例,色彩關系和氣氛。
沙盤模型上會顯示出小區(qū)的樓高、樓間距、綠化等信息。但由于模型空間所限,小區(qū)內(nèi)一些如變電箱、運動設施等,不會完全體現(xiàn)出來。如果想選購一樓的房屋,并且介意周邊的一些設施可能會干擾正常生活,那么在看模型選房時,要向銷售人員詢問清楚。看房者都會關注房屋的采光情況,在看模型時,應問準模型上樓間距比例是否與實際一致,以判斷出房屋的采光效果。
在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關系,將建筑設計師的意圖轉化成具體實物,使用戶直觀的了解設計師的意圖和構想。沙盤模型,在制作基礎沙盤模型的時候,不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據(jù)準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。