在制作建筑模型中需要注意哪些細(xì)節(jié)問題?
1、環(huán)境景觀的寫意
對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
2、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)樵谀P蜕吓c在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場(chǎng)地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
模型上色是制作中非常重要的一到工序,上色的好壞指直接影響到沙盤模型的展示作用。其間上色的漆料品種有許多,調(diào)和漆、自噴漆、磁漆等。用自噴漆上色是模型制作中常見的一種手法,但是在用自噴漆上色時(shí)有許多需求注意的當(dāng)?shù)?,下面就由教大家如何給模型上色。
自噴漆上色首先將模型用酒精擦洗干凈,并挑選好色彩合適的自噴漆,將自噴漆灌上下?lián)u動(dòng)約20s,待罐內(nèi)漆混合均勻后即可使用。噴漆時(shí),要注意被噴物和噴漆灌的角度和準(zhǔn)則,一般被噴物與漆灌之間的夾角在30-50度之間,噴漆間隔在30cm左右為佳。噴漆應(yīng)選用少數(shù)屢次的準(zhǔn)則,每次噴漆間隔時(shí)間一般在2-4min左右,當(dāng)遇雨季或氣溫較低時(shí),可延長(zhǎng)時(shí)間間隔,直至到達(dá)理想作用。
假如需求模型有表層作用時(shí),在噴漆過程中應(yīng)縮短噴漆間隔并均勻的減緩噴漆速度,從而使模型表層在枯燥后就能構(gòu)成平坦而光澤的漆面。在噴漆時(shí),被噴面一定要水平放置,以避免漆層過厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。當(dāng)需求亞光作用時(shí),在噴漆過程中要加大噴漆間隔和加快噴漆速度,使噴漆在空氣中構(gòu)成霧狀并均與地散落在被噴面表層,這樣重復(fù)數(shù)遍后即可構(gòu)成亞光作用。
介紹基本上模型制作的步驟,在模型制作過程當(dāng)中不單單是滲透設(shè)計(jì)師對(duì)于產(chǎn)品理解,也是設(shè)計(jì)師自身的設(shè)計(jì)思想還有設(shè)計(jì)創(chuàng)造體現(xiàn)。因?yàn)閭鹘y(tǒng)手工模型制作的辦法較為簡(jiǎn)便,并且取材廣泛還有經(jīng)濟(jì)等優(yōu)勢(shì),在現(xiàn)代設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中仍然是能夠發(fā)揮現(xiàn)代技術(shù)無法替代用途和優(yōu)勢(shì)。
模型制作的一般步驟:
1.裁剪。
2.填補(bǔ)(如果在剪裁當(dāng)中有零件出現(xiàn)損壞,我們需要使用補(bǔ)土修補(bǔ)好)。
3.打磨(裁剪后水口和合模線還有補(bǔ)土修補(bǔ)過的地方需要打磨?;蛘哂行┠P妥非蟮篮驮寤蛘咴嬕恢拢枰M(jìn)行的一些第三面打磨等)。
4.初步上色(有些模型是內(nèi)部構(gòu)造有上色或者做舊處理的,需要先處理好,然后才好素組)。
5.素組(初步的零件回組合,模型劃分成幾個(gè)大塊部件,先把這些大的部件組合答好)。
6.做好無縫粘接(比如說飛機(jī)模型機(jī)身是為左右兩瓣構(gòu)成成,在我們結(jié)合部使用模型專用膠水粘接,然后再對(duì)于對(duì)粘接部位實(shí)行打磨,使之看不出粘接的痕跡。
建筑模型的優(yōu)點(diǎn)是什么?你知道多少?使用建筑模型有許多不同的好處。它不僅可以幫助項(xiàng)目參與者和客戶可視化已完成的項(xiàng)目,而且非常有效。下面讓我們簡(jiǎn)單了解一下建筑模型的優(yōu)點(diǎn)。
1、項(xiàng)目可視化
建筑模型可以幫助客戶和利益相關(guān)者可視化項(xiàng)目。大多數(shù)人都是視覺人,只要能看到而不是想象,就能更好地把握空間的概念。研究表明,人腦中90%的信息傳遞是視覺的。參與建筑設(shè)計(jì)過程的每個(gè)人都將從建筑模型的可視化中受益。建筑模型可以非常逼真,這樣客戶和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都可以更好地了解項(xiàng)目的范圍。建筑師和工程師還可以以傳統(tǒng)2D工程圖無法實(shí)現(xiàn)的方式操作建筑模型。專業(yè)人士可以在3D比例尺中插入不同的選項(xiàng)來測(cè)試潛在的場(chǎng)景。這有助于確認(rèn)他們的決定并及早發(fā)現(xiàn)問題。
2、建筑模型
建筑模型可以準(zhǔn)確地展示設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如何根據(jù)需要更改計(jì)劃。在設(shè)計(jì)階段而不是在施工開始后更改項(xiàng)目要容易得多。
3、出售項(xiàng)目
任何建筑設(shè)計(jì)專業(yè)人士都知道,建筑項(xiàng)目處于一個(gè)持續(xù)的銷售過程中。在整個(gè)過程中,客戶需要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)和開發(fā)選項(xiàng)進(jìn)行銷售。讓不同的人在同一頁面上參與項(xiàng)目也很重要。確保每個(gè)人都朝著共同的愿景努力,將確保建設(shè)過程的順利進(jìn)行。設(shè)計(jì)良好的建筑模型也可能是公司或客戶的重要營(yíng)銷工具。陳列物品的視覺效果給顧客更好的感覺。這就是為什么建筑模型對(duì)任何項(xiàng)目都很重要。
4、提高項(xiàng)目速度
建筑模型是一種寶貴的工具,可以節(jié)省寶貴的時(shí)間和金錢??梢韵虺邪袒蚪ㄖ陶故灸P?,以幫助節(jié)省大量施工時(shí)間。這可以加快設(shè)計(jì)和施工過程。建筑模型設(shè)計(jì)可以比二維圖形更快地構(gòu)建結(jié)構(gòu)。這節(jié)省了寶貴的時(shí)間和金錢,可用于建筑設(shè)計(jì)的其他方面。建筑模型還可以提供準(zhǔn)確的圖片,幾乎沒有錯(cuò)誤的余地。這意味著建筑師和工程師不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間尋找工程圖紙中的錯(cuò)誤或計(jì)算錯(cuò)誤。這樣可以更好地完成項(xiàng)目。