Lumion 10--BIM渲染及動(dòng)畫
是全球的3D可視化圖像渲染工具,它將幫助設(shè)計(jì)師和建筑師創(chuàng)建他們的項(xiàng)目的三維視頻和360全景圖,以獲得客戶的吸引力的介紹。該應(yīng)用在該領(lǐng)域具有流行趨勢(shì),并已被世界不同國(guó)家使用。許多用戶已經(jīng)在他們尊敬的領(lǐng)域中使用了該應(yīng)用程序來(lái)改善他們的工作流和項(xiàng)目性能,例如工程師、設(shè)計(jì)師、建筑師、大學(xué)、BIM建模等等。并且Lumion將使您的任務(wù)變得非常簡(jiǎn)單,它附帶了一組模板以及您可以開始的場(chǎng)景。您也可以從電腦加載場(chǎng)景。該應(yīng)用程序工作在兩種不同的模式下,包括放置模式和移動(dòng)模式。放置模式允許您將對(duì)象放入預(yù)覽區(qū)域并創(chuàng)建3D場(chǎng)景,移動(dòng)模式允許您設(shè)置移動(dòng)路徑,使場(chǎng)景看起來(lái)完全真實(shí)。該應(yīng)用程序還具有不同物體的負(fù)載,包括自然元素、寵物、室內(nèi)和室外物體、公共交通工具等等。您可以輕松更改對(duì)象的大小和方向。您還可以選擇更改視角,并檢查整組對(duì)象是否放置在您需要的位置。甚至能夠幫助設(shè)計(jì)師和建筑師創(chuàng)建三維視頻以及360個(gè)項(xiàng)目全景圖,以獲得對(duì)客戶的認(rèn)可。
ue5-室內(nèi)渲染及動(dòng)畫:虛幻引擎(Unreal Engine)可能成為未來(lái)影視創(chuàng)作,特別是主攻商業(yè)大片的 電影人這里指的不光是動(dòng)畫師,師。作為導(dǎo)演,會(huì)虛幻引擎,也可以幫:沖擊會(huì)非常大,搞不好會(huì)改變中國(guó)影視行業(yè)的流程。
次世代模型渲染
互動(dòng)式電影敘事和開放大世界:為了逼真的電影感,角色模型需要纖毫畢現(xiàn);為了足夠靈活豐富的開放世界,地圖尺寸和物件數(shù)量呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),這兩者都大幅度提升了場(chǎng)景精細(xì)度和復(fù)雜度的要求:場(chǎng)景物件數(shù)量既要多,每個(gè)模型又要足夠精細(xì)。