概念模型是當設計想法還比較朦朧時形成的三維表現(xiàn)形式,同樣,在建筑與景觀設計中, 概念性的模型伴隨著設計思路而形成。它直接在三維空間中進行設計,盡管比例小,但設計概念也是經過推敲而形成并逐步完善的。如果只局限于圖紙上則不會有如此多的選擇性,通常概念模型都是快速的制成,用于激發(fā)創(chuàng)造靈感,建筑材料也被象征性地表現(xiàn)出來。同時環(huán)境景觀構思時各個組成部分之間的關系,如是否與周圍環(huán)境和諧,通過概念模型可以將三維空間中構思的萌芽加以概括,采用簡單的方法和易加工的材料加工來實現(xiàn),目的是為了直觀地比較形狀、 尺度、方向、色彩和肌理等,還有快速修改的特點。
在整體設計上除了大面積的城市整體多媒體電子沙盤展示技術外,還輔助的可以設置智能電子簽名、多媒體電子翻書系統(tǒng)、互動投影系統(tǒng)等,借助多元化的展示手段從整體到細節(jié),從全局到節(jié)點,從過去到現(xiàn)代共同展現(xiàn)了城鄉(xiāng)規(guī)劃藍圖和各項規(guī)劃成果。智能化互動性的展示場景不僅僅能讓上級參觀領導更加了解地區(qū)的發(fā)展規(guī)劃和未來藍本而且也能讓城市居民在互動沙盤上感受著城市美好的未來,這對提升城市形象和升級居民的歸屬感和自豪感都能起到良好的促進作用。
在每一個制作過程中,對模板、材質或相關的制作工具,甚至不同的工作場所,都有不同的要求。制作一個概念模型并不需要特別的機器和工作室,但所需材質必須盡快取得,且它們應是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的條件則是固定的,即建筑主體類群必須是可更替的,并呈現(xiàn)出主要的形式特征;實體模型則帶給我們一個清楚的說明。此外,依此制作過程,模型應該能滿足造型任務的需求,即模型的材質應在其外表和顏色上極具意義,并達到應有的效果。
經由模型材質上的關系和對比以及草圖而決定的空間關系將因此被轉換和強調,同時也提高了效果。后在實體模型中排列解說詞,比例和方向陳述(指北箭頭),并考慮如何運送實體模型,可否對該模型進行分拆、包裝。從造型的意圖和所選用的材質來看,為了做好建筑的 執(zhí)行模型,大量的工具及機器花費是必要的,同時對工作場所也有特別的要求。在每一個制作過程中,對模板、材質或相關的制作工具,甚至不同的工作場所,都有不同的要求。制作一個概念模型并不需要特別的機器和工作室,但所需材質必須盡快取得,且它們應是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的條件則是固定的,即建筑主體類群必須是可更替的,并呈現(xiàn)出主要的形式特征;實體模型則帶給我們一個清楚的說明。此外,依此制作過程,模型應該能滿足造型任務的需求,即模型的材質應在其外表和顏色上極具意義,并達到應有的效果。
經由模型材質上的關系和對比以及草圖而決定的空間關系將因此被轉換和強調,同時也提高了效果。后在實體模型中排列解說詞,比例和方向陳述(指北箭頭),并考慮如何運送實體模型,可否對該模型進行分拆、包裝。從造型的意圖和所選用的材質來看,為了做好建筑的 執(zhí)行模型,大量的工具及機器花費是必要的,同時對工作場所也有特別的要求。
模型的發(fā)展歷史就是一部人類社會科學技術發(fā)展的歷史。人類的加工手段在變、居住的環(huán)境在變、設計的觀念在變,惟一不變的是人類發(fā)展的目標沒有變。人類向著改造客觀事物世界的深度和廣度進軍,要求更加真實、、系統(tǒng)地模擬和反映真實的世界。無論是在表現(xiàn)形上,還是在工具、材料及制作工藝上,未來的模型制作都將地發(fā)展變化。
因此,作為模型制作者也應該隨著變化而變化,通過大家的努力,共同繁榮和發(fā)展這門古老而又年輕的造型藝術。