參展商要參展就要辦展,辦展前要有展覽設(shè)計.要設(shè)計展覽就要找專業(yè)公司設(shè)計理想的展覽。展覽設(shè)計必須體現(xiàn)新穎、時尚、簡約和大方。
首先,展覽設(shè)計展位應(yīng)該是立體的
觀眾感受不到的是平板顯示,平板顯示效果差。布局分散,形狀各異的展位,這樣的展位更能吸引觀眾。展覽設(shè)計以展品為主。展品要突出,才能有理想的展示效果。只要引起人們的注意,展品的品牌知名度就會迅速提高。只有當(dāng)人們喜歡這樣的產(chǎn)品時,參展商才能快速賺錢。因此,立體展位對展覽至關(guān)重要,可以吸引更多游客的注意力。第二,新穎獨特的展臺吸引了觀眾的目光
在展覽設(shè)計,參展之前應(yīng)該找一個專業(yè)的設(shè)計師來設(shè)計展覽,然后找一個專業(yè)的公司來完成展覽的裝修。展商要把握產(chǎn)品市場定位設(shè)計師,展臺必須能夠突出展示產(chǎn)品的風(fēng)格,設(shè)計出符合展商需求的展臺。展覽設(shè)計要體現(xiàn)優(yōu)雅、時尚、簡約、大方,吸引人的眼球。展臺的裝修要為展覽服務(wù),要很好的體現(xiàn)展臺的功能。
三、展覽設(shè)計體現(xiàn)展覽內(nèi)容
展覽設(shè)計要表達展覽的內(nèi)容,體現(xiàn)展覽表達的內(nèi)涵。當(dāng)顧客到達展覽會時,他們應(yīng)該先看看展位。展臺在愿意走近展臺觀看產(chǎn)品之前,一定要考慮顧客對展臺的印象和顧客對展臺的良好印象。展覽必須體現(xiàn)在細節(jié)上。
第四,展覽保證
設(shè)計展覽時,設(shè)計師要滿足參展商的要求,包括設(shè)置展臺,并考慮好細節(jié)。設(shè)置展位,確保美觀,確保展會。
在進行展覽設(shè)計,時,我們必須選擇環(huán)保材料,以免給客戶造成不好的感覺。否則,很難吸引客戶的注意力。
一、關(guān)于活動策劃
對于應(yīng)該策劃一個什么樣的活動,周圍的人乃至自己都抱有一定的期許,比如我這次活動一定要驚爆全場,或者粉絲數(shù)一定要瘋狂飆升,或者轉(zhuǎn)化率一定要超級高等等,所以加諸在自己身上的壓力就會很大,會看各種的活動案例來幻想著引爆全場。
但實際上像那種活動案例模仿成本是很高的,甚至于很多的細節(jié)由于是公司機密他不可能告訴你,那么我們應(yīng)該怎么辦?在這里告訴大家一句話。
做活動運營,關(guān)鍵的不是創(chuàng)意,不是去模仿別人的案例,其實是套路。
我們不要妄想每次做完活動都能一炮而紅,一次就能傳播的非常之廣。低成本、高傳播,這樣的活動可遇而不可求,必然是天時地利人和。
所以,要想搞好一個活動,重要的是能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打有效地達成活動目標。給大家放個圖:
很多人在策劃活動時覺得活動不就是做做策劃,然后執(zhí)行一下嗎?實際上并不是的,你應(yīng)該遵從這五個步驟。
步:調(diào)研。我到底要給誰做這場活動,我做這場活動的目的是什么?
第二步:策劃。我到底要怎么做?一定要記著策劃是策劃,執(zhí)行是執(zhí)行,在策劃的過程當(dāng)中能把各種細節(jié)各種突發(fā)情況都想到,然后在執(zhí)行的時候就不要做大的更改了,這樣才是真正的策劃。
第三步:籌備。你能否去做好各種的準備工作,例如活動需要的文案,圖片等。
第四步:執(zhí)行。在執(zhí)行階段需要關(guān)注的是活動的數(shù)據(jù),以及用戶現(xiàn)在的狀態(tài),而不是把東西發(fā)出去結(jié)束了。
后一步:復(fù)盤。很多活動策劃者為什么沒有進步,為什么一次次的活動策劃完成之后,沒有很大的提高,因為他們沒有進行復(fù)盤,他們不知道什么地方是做得好的,什么地方是不好的,什么地方下次應(yīng)該繼續(xù)使用,哪些坑應(yīng)該避開,沒有做復(fù)盤,所以進步很慢。
二、開始策劃活動
接下來就是如何具體地策劃一場活動,需要遵循哪些原則,應(yīng)該策劃哪些東西。講一個簡單基礎(chǔ),很老套但是依然有用的辦法:5W2H分析法,我們要知道的是WHAT、WHY、WHERE、HOW MUCH、HOW、WHEN、WHO。
請分別對應(yīng)你的活動主題、活動目的、活動載體、配套資源、活動形式、時間節(jié)點和參與人員。
首先是活動主題,你的活動主標題是用來傳播的,所以一定要足夠簡潔,朗朗上口,便于傳播。
副標題是可以做補充說明的,如果用戶對你的活動不夠了解,看到你的副標題就能非常清晰地了解我到底參加了什么樣的活動,能獲得什么樣的東西。
然后是活動目的,可以粗略地分為六種。
種叫喚醒,喚醒是指現(xiàn)有的用戶沉淀在這里了,但死氣沉沉,雖然在我們的用戶池,但是不和我們互動了,他去哪里了?通過這個活動喚醒他們,讓他們保持活躍度。
第二種叫召回,我們的目標用戶由于種種原因離開了我們,但是我們還知道他們在哪里,通過一些辦法把他們召回來。就像很多游戲召回老玩家有獎勵,因為他們還保持了與新玩家和現(xiàn)有玩家的社交關(guān)系,這就是召回。
復(fù)盤真的很重要
活動結(jié)束后,要及時進行復(fù)盤。復(fù)盤分為四個步驟,回顧你的目標是什么——你的效果達成了什么樣子——分析原因是什么,后總結(jié)經(jīng)驗,好的是什么,壞的是什么。
步首先要回顧你的目標是什么,是否達到了,是否偏離了。
然后根據(jù)數(shù)據(jù)來評估效果,上圖是常見的一些數(shù)據(jù)表現(xiàn),但是還要具體情況具體分析,看你的活動需要分析哪些數(shù)據(jù)。
然后要對他分析原因,到底造成這些數(shù)據(jù)偏離的原因是什么,在哪出現(xiàn)了什么樣的問題,這個問題的責(zé)任人是誰,我們?nèi)绾伪苊庀乱淮沃貜?fù)犯錯,可以從圖片上幾方面來分析原因。
后一步就是總結(jié)經(jīng)驗,到底原因是什么,把它總結(jié)下來寫成一篇文章,告訴后面人哪些是對的,哪些是不對的。甚至把它總結(jié)成一個二次傳播的東西,給其他人講一講你是怎么做的。
做活動拼的不是創(chuàng)意,拼的不是一次爆紅,而是讓我們每次策劃的活動都能至少達到80分,每一步都穩(wěn)扎穩(wěn)打,精細化的運作,積累才能策劃出的活動