木制模型
我們使用的木材一般都是經過二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
綜合模型
模型制作所選用的材料,有時不單單是一種材料,也可能是兩種或兩種。以上材料,經過綜合加工制作而成的,但還是以一種材料為主料,其他只是局部的使用,這樣制作的模型,整體感較好,后期的裝飾處理也方便。如一個石膏雕刻的電話機,上面的顯示屏窗口就要用一些透明的有機玻璃,可在反面剪貼一些畫面,這樣達到逼真的效果,還有按鍵,就可以選用一些有機玻璃圓棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一樣的按鍵,制作出來效果很好。還有一些其他材料,如玻璃鋼、泡沫等。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據圖片、照片制作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等
建筑模型設計說明模型的制作采用卡紙為主要材料,建筑模型制作用粘貼的方式 做出了墻體的厚度。窗套,基底,踏步都有較細膩的表現,柱頭的柱式用卡紙卷折易形成較為逼真的效果, 屋頂部分采用瓦楞紙瓶貼而成,白色和紅色的紙材的 色彩對比恰如其分地表現了原有建筑的色彩對比關系,各部分的比例及尺度把握比較貼近,建筑模型制作精細,提煉得當, 建筑的虛實關系及細部在模型中都有表現, 使建筑模型設計更為生動。模型雖然用卡紙為材料,但通過疊合形成各種不同幾何形體的體快,亦能體現結識的體量感。建筑模型制作采用白色卡紙和紅色瓦楞紙和不同材質的 墻紙較好的表達了對比強烈的色彩和質感。屋面部分 用瓦楞紙在色彩,紋理上把握得合適,總之這是一個 有趣,生動較為逼真的建筑模型設計,反映了原作比例,色彩關系和氣氛。