五年前,宣傳片更多地在招商、競(jìng)標(biāo)、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)等上面發(fā)揮了較好的效果,經(jīng)銷商、招標(biāo)方或媒體通過(guò)宣傳片了解企業(yè)的實(shí)力、產(chǎn)品品質(zhì)等,營(yíng)造了較高的信任感。但在互聯(lián)網(wǎng)透明化的今天,經(jīng)銷商和消費(fèi)者都趨向于“理性消費(fèi)”,經(jīng)銷商要肯定這個(gè)品牌或產(chǎn)品能夠打動(dòng)消費(fèi)者,能夠引發(fā)消費(fèi)者追捧,自己能夠持續(xù)盈利,才會(huì)代理;消費(fèi)者要認(rèn)同這個(gè)品牌的價(jià)值觀,有美好的聯(lián)想等,才會(huì)消費(fèi);微電影更易打動(dòng)人,更易主動(dòng)地被消費(fèi)者接受而轉(zhuǎn)化為消費(fèi)行為,比起強(qiáng)調(diào)企業(yè)或產(chǎn)品自身的宣傳片,微電影的信任度和銷售力都更強(qiáng)。
微電影帶來(lái)的記憶力的有效期是一段較長(zhǎng)的時(shí)間,因?yàn)樗鼘儆谝环N兼顧短中長(zhǎng)線的營(yíng)銷模式,微電影只是“1”,利用零成本的新媒體,配合微電影更容易生成標(biāo)題黨、事件新聞等一系列配套行為,甚至微電影可根據(jù)主題,系列化拍攝,增強(qiáng)曝光度和宣傳周期,而傳統(tǒng)的宣傳片更注重短線,因?yàn)閺?qiáng)調(diào)的是產(chǎn)品功效、企業(yè)形象等信息,想要的是立竿見影的銷售業(yè)績(jī),這樣的訴求在產(chǎn)品供過(guò)于求、信息爆炸的時(shí)代導(dǎo)致記憶力都很短,過(guò)目即忘。
今天,這種直接訴求企業(yè)、品牌、產(chǎn)品的宣傳片要想有點(diǎn)波瀾效果,必然要借助強(qiáng)勢(shì)媒體,而媒體成本愈高,推廣效果卻越來(lái)越難以衡量。除去通貨膨脹的因素,現(xiàn)在花和10年前一樣的錢去做推廣,得到的回報(bào)很可能不到之前的1/3,更可怕的就是很多方式根本沒(méi)法衡量效果。微電影可選的投放渠道廣闊,電視、電影院、實(shí)體店、車站、機(jī)場(chǎng)、招商會(huì)等,對(duì)于這些渠道運(yùn)營(yíng)商,微電影提升了渠道本身的品味,觀眾也愿意看,特別是因前4項(xiàng)因素使其更適合選擇互聯(lián)網(wǎng)傳播,而這個(gè)成本基本為零。
同時(shí)借助新媒體的傳播平臺(tái)為企業(yè)的后續(xù)傳播提供戰(zhàn)略層面的服務(wù),讓企業(yè)主與影視廣告公司站在對(duì)等的位置,而不是企業(yè)主只是一味的被動(dòng)接受,這是一種創(chuàng)新性的服務(wù)模式,也是一種具有形象傳播黏性的傳播路徑。對(duì)企業(yè)的整體形象,如發(fā)展歷程、企業(yè)管理、技術(shù)實(shí)力、制造裝備、品質(zhì)控制、市場(chǎng)開拓、文化建設(shè)、品牌建設(shè)、發(fā)展戰(zhàn)略等各個(gè)方面,給予集中而深入的展示,達(dá)到樹立品牌、提升形象、彰顯文化的目的。