由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
1、準備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據(jù)準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作
4、基礎沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎沙盤模型的相應位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網(wǎng)
一、普通沙盤模型:沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的材料板表示;江河用藍色材料板表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示。地物的大小,與水平比例尺相適應,關系位置要求正確。設置地物,按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設置。后,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等字牌。
二、精品沙盤模型:經(jīng)過對圖紙的熟悉,知道該項目重點在哪里,注意哪些部分,做到主次分明。對圖紙進行CAD雕刻文件的處理,所有細部都必須嚴格按照圖紙制作,進行機器處理,公司環(huán)境部開始制作。在噴色過程中,每一個細節(jié)都經(jīng)過討論和多次的調(diào)配,經(jīng)認可確定后方可噴色,使之達到顏色的和諧統(tǒng)一和準確性。在安裝過程中,燈光部分開始連接,調(diào)試各種機械、電路,進行反復試驗,做到萬無一失??傊纺P透N實際,更能體現(xiàn)氛圍是商業(yè)盤的選擇。
三、多媒體沙盤模型:多媒體互動沙盤集合了多媒體互動控制系統(tǒng)、動力系統(tǒng)、投影系統(tǒng)、聲學系統(tǒng)、光學系統(tǒng)等的來表現(xiàn)題材,對項目進行介紹推廣。它是在傳統(tǒng)單調(diào)呆板的靜態(tài)模型上結(jié)合多媒體技術(shù)而使模型具有動態(tài)交互功能的新型模型產(chǎn)品,并加入多項新技術(shù)豐富模型的內(nèi)容和生動模型的表現(xiàn)形式。
多媒體互動上海沙盤模型在功能上主要體現(xiàn)在交互控制功能,除了傳統(tǒng)流程式沙盤影音演繹功能外,更關鍵的是參與者可以親身參與其中,獲取自己想知道的知識和內(nèi)容。這種沙盤形式?jīng)]有時間場次的概念,可以單人或多人的交互。其特點主要表現(xiàn)在:新穎性、信息傳達性、生動性、操作簡易性、無場次和時間概念、同時接待人數(shù)多。
沙盤制作用到的材料:
一、建筑墻面:瑞典進口AS高分子工程塑料,電腦雕刻,及切割各種效果。
二、玻璃幕墻:奧地利產(chǎn)“雀玲瓏”鍍膜反射玻璃。(顏色有多種)
三、花崗石、大理石:日本產(chǎn)仿石材AS板(款式多種)
四、玻璃:香港產(chǎn)半反射半透明帶色玻璃(顏色多種)
五、草坪:德國產(chǎn)草坪紙或日本產(chǎn)草坪絨用草坪機植入模型底盤(防水無接縫)
1、虛擬仿真系統(tǒng)
虛擬仿真系統(tǒng)基于系統(tǒng)集成平臺上開發(fā),通過與硬件采集存儲至數(shù)據(jù)庫的信息對接,通過多媒體編程技術(shù)與動態(tài)軟件技術(shù)的有機結(jié)合,將三維仿真建模、情景仿真動畫演示與本地或網(wǎng)絡數(shù)據(jù)同步,將信息實時展現(xiàn)在三維場景和立體動畫之上,實現(xiàn)動態(tài)信息與動畫同步播放展示。
2、多點觸控系統(tǒng)
多點觸控系統(tǒng)采用了點擊和運動檢測技術(shù),可多點同時觸控,其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像上隨機運動,這種運動的交互點能夠吸引觀眾參與到這種新型的交互體驗中來。同時這些交互點的觸碰效果可以表現(xiàn)的更動感、更幻化,令觀眾在了解投影所要表達的信息之外體驗到這種新型交互形式的自由與震撼。
3、多媒體電子沙盤系統(tǒng)
多媒體電子沙盤系統(tǒng)由多媒體計算機(觸摸屏一體機)、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器等設備與建筑模型、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進行自動、模型互動多媒體信息系統(tǒng)
手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關信息,達到互動式的多媒體展示效果的展項。
4、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)
多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是基于計算機網(wǎng)絡IP數(shù)字化傳輸,能夠?qū)ξ淖?、圖像、音視頻多種信息媒體編輯制作、網(wǎng)絡傳輸和控制播出,同時向無限個不同類別的顯示終端(電視機、LED屏幕、DLP拼接墻、觸摸屏等)以自由組合分屏效果發(fā)布通知、公告、圖片、廣告、視頻、動畫、字幕等等。廣泛用于大廈、園區(qū)建筑群、市區(qū)、全省乃至全國范圍內(nèi)聯(lián)網(wǎng)集中發(fā)布。
5、多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)
多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)以智能存儲為中心,建立具有資源共享的數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡化、自動系統(tǒng)化,能夠支持各部門媒體信息中心的數(shù)字化采集、編碼、壓縮、編輯、播出、檢索、審查、存儲和發(fā)布,提高節(jié)目制作效率。
6、虛擬翻書系統(tǒng)
虛擬翻書系統(tǒng)是指利用實體模型、異形投影技術(shù)制作而成的電子書,不僅具備傳統(tǒng)書籍的翻閱特點,而且可以集成多媒體聲音、圖片、視頻等多種形式進行展示。具備很好的交互效果和多元化的閱讀內(nèi)容,是很好的靜態(tài)展示手段,適合查詢類、閱讀類、欣賞類的展示需要。
7、多媒體信息查詢系統(tǒng)
多媒體信息查詢系統(tǒng)采用先進的觸摸控制技術(shù),使客戶可通過觸摸屏查詢所需要的各種信息,所有的操作均只須通過觸摸顯示屏上的圖標輕松完成。該系統(tǒng)與后臺系統(tǒng)共享數(shù)據(jù)庫,所有數(shù)據(jù)真實性、實時性強,采用結(jié)構(gòu)化設計,內(nèi)容豐富,查詢輕松自如、方便快捷。
8、多媒體互動展示系統(tǒng)
多媒體互動展示系統(tǒng)是參與者和投射的影像的真實互動,該系統(tǒng)由感應器、應用服務器和顯示三部分組成。據(jù)建筑模型專家介紹:本系統(tǒng)在效果上具有很高的新奇性和觀賞性,可以起到很好的活躍氣氛作用,增加了展廳科技含量,達到了提高展項現(xiàn)場人氣度的目標。