沙盤制作時(shí)的配景:
一、配景人物:德國產(chǎn)PREISER人物(各款比例)
二、配景汽車:香港產(chǎn)小汽車(各種比例)
三、綠化:各種喬木、灌木、干花等。
四、粘合劑:臺(tái)灣產(chǎn)A膠、德國產(chǎn)U膠、國產(chǎn)三氯甲烷
五、欄桿、地磚:電腦雕刻分色(各種圖案)
四、色彩:噴漆顏色根據(jù)甲方要求
1.建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨(dú)的學(xué)問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時(shí)候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺(tái)窗就會(huì)好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。
還要說明一點(diǎn),一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)樵谀P蜕吓c在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點(diǎn)上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。
2.環(huán)境景觀的寫意原則 對(duì)于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計(jì)來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對(duì)比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會(huì)顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對(duì)立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個(gè)“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
3.燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。
4.盤口雅致襯托的原則 盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺(tái)、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺(tái)、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
沙盤精美的燈光雖然容易吸引人的眼球,但是沙盤模型的燈光不應(yīng)長時(shí)間開放,需要在每兩至三個(gè)小時(shí)的樣子關(guān)一次,如有真水噴泉的沙盤模型應(yīng)常常檢查是否有水(因水在不斷蒸發(fā)),若水量不足應(yīng)及時(shí)加水,一旦發(fā)現(xiàn)噴泉不噴水,應(yīng)立刻封閉電源開關(guān),否則會(huì)導(dǎo)致?lián)p壞。放置沙盤模型的位置應(yīng)保持干凈、透風(fēng),沒有風(fēng)吹日曬,沒有玻璃罩的模型應(yīng)常常清掃,用專用的吹灰塵機(jī)定期進(jìn)行吹灰塵。模型應(yīng)派專人看守,不能讓小孩觸摸,以防損壞,或者觸電。
1、虛擬仿真系統(tǒng)
虛擬仿真系統(tǒng)基于系統(tǒng)集成平臺(tái)上開發(fā),通過與硬件采集存儲(chǔ)至數(shù)據(jù)庫的信息對(duì)接,通過多媒體編程技術(shù)與動(dòng)態(tài)軟件技術(shù)的有機(jī)結(jié)合,將三維仿真建模、情景仿真動(dòng)畫演示與本地或網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)同步,將信息實(shí)時(shí)展現(xiàn)在三維場景和立體動(dòng)畫之上,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)信息與動(dòng)畫同步播放展示。
2、多點(diǎn)觸控系統(tǒng)
多點(diǎn)觸控系統(tǒng)采用了點(diǎn)擊和運(yùn)動(dòng)檢測技術(shù),可多點(diǎn)同時(shí)觸控,其互動(dòng)形式為接觸或非接觸式,可互動(dòng)的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像上隨機(jī)運(yùn)動(dòng),這種運(yùn)動(dòng)的交互點(diǎn)能夠吸引觀眾參與到這種新型的交互體驗(yàn)中來。同時(shí)這些交互點(diǎn)的觸碰效果可以表現(xiàn)的更動(dòng)感、更幻化,令觀眾在了解投影所要表達(dá)的信息之外體驗(yàn)到這種新型交互形式的自由與震撼。
3、多媒體電子沙盤系統(tǒng)
多媒體電子沙盤系統(tǒng)由多媒體計(jì)算機(jī)(觸摸屏一體機(jī))、邏輯控制器、驅(qū)動(dòng)器、舞臺(tái)燈光控制器以及觸摸式遙控器等設(shè)備與建筑模型、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實(shí)現(xiàn)對(duì)模型燈光、舞臺(tái)燈光動(dòng)作進(jìn)行自動(dòng)、模型互動(dòng)多媒體信息系統(tǒng)
手動(dòng)、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達(dá)到互動(dòng)式的多媒體展示效果的展項(xiàng)。
4、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)
多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是基于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)IP數(shù)字化傳輸,能夠?qū)ξ淖帧D像、音視頻多種信息媒體編輯制作、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制播出,同時(shí)向無限個(gè)不同類別的顯示終端(電視機(jī)、LED屏幕、DLP拼接墻、觸摸屏等)以自由組合分屏效果發(fā)布通知、公告、圖片、廣告、視頻、動(dòng)畫、字幕等等。廣泛用于大廈、園區(qū)建筑群、市區(qū)、全省乃至全國范圍內(nèi)聯(lián)網(wǎng)集中發(fā)布。
5、多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)
多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)以智能存儲(chǔ)為中心,建立具有資源共享的數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡(luò)化、自動(dòng)系統(tǒng)化,能夠支持各部門媒體信息中心的數(shù)字化采集、編碼、壓縮、編輯、播出、檢索、審查、存儲(chǔ)和發(fā)布,提高節(jié)目制作效率。
6、虛擬翻書系統(tǒng)
虛擬翻書系統(tǒng)是指利用實(shí)體模型、異形投影技術(shù)制作而成的電子書,不僅具備傳統(tǒng)書籍的翻閱特點(diǎn),而且可以集成多媒體聲音、圖片、視頻等多種形式進(jìn)行展示。具備很好的交互效果和多元化的閱讀內(nèi)容,是很好的靜態(tài)展示手段,適合查詢類、閱讀類、欣賞類的展示需要。
7、多媒體信息查詢系統(tǒng)
多媒體信息查詢系統(tǒng)采用先進(jìn)的觸摸控制技術(shù),使客戶可通過觸摸屏查詢所需要的各種信息,所有的操作均只須通過觸摸顯示屏上的圖標(biāo)輕松完成。該系統(tǒng)與后臺(tái)系統(tǒng)共享數(shù)據(jù)庫,所有數(shù)據(jù)真實(shí)性、實(shí)時(shí)性強(qiáng),采用結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì),內(nèi)容豐富,查詢輕松自如、方便快捷。
8、多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)
多媒體互動(dòng)展示系統(tǒng)是參與者和投射的影像的真實(shí)互動(dòng),該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和顯示三部分組成。據(jù)建筑模型專家介紹:本系統(tǒng)在效果上具有很高的新奇性和觀賞性,可以起到很好的活躍氣氛作用,增加了展廳科技含量,達(dá)到了提高展項(xiàng)現(xiàn)場人氣度的目標(biāo)。