1、基準面上的草圖繪制
2、草圖的幾何關(guān)系和尺寸
3、草圖編輯:剪裁(延伸)、等距實體、鏡像實體(動態(tài)鏡像)、陣列實體(線性、圓周)、編輯草圖陣列、修改草圖(移動、旋轉(zhuǎn)、復(fù)制、縮放)、轉(zhuǎn)換實體引用、幾何構(gòu)造線、派生草圖、草圖圖片。
4、草圖輪廓
5、選擇項目的方法
6、建模特征
7、建模特征編輯
8、Instant3D:快速生成/復(fù)制特征、草圖輪廓選擇的不同產(chǎn)生的不同特征。
9、多實體編輯
10、給零部件賦予材質(zhì)和顏色
11、測量尺寸和剖面屬性